爆発エフェクトを追加する
df_addbom p1,p2,p3,p4
p1(0) : X座標 p2(0) : Y座標 p3(0) : 爆発レベル(0~3) p4(0) : アニメーション速度
(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)
爆発エフェクトを追加します。 ドットフレームワークでは、通常のスプライトとは別にエフェクトと呼ばれる表示の仕組みが用意されています。 これはゲーム中のキャラクターとは関係なく画面に表示される効果などで使用することができます。 爆発エフェクトは、(p1,p2)の座標から爆発する効果を表示することができます。 p3パラメータで爆発レベル(0~3)を指定します。値の意味は以下の通りです。 爆発レベル 内容 --------------------------------------------------------------- 0 小さな爆発 1 普通の爆発 2 やや大きな爆発 3 大爆発 爆発エフェクトは爆発の表示後に自動的に消去されます。
| df_addeff | 画像エフェクトを追加 | (HSP3Dish) |
| df_addfmes | メッセージ用エフェクトを追加 | (HSP3Dish) |
| プラグイン / モジュール | HSP3Dish |
| バージョン | 3.7 |
| 作成日 | 2025/08/20 |
| 著作者 | onitama |
| 備考 | dotfw.asをインクルードすること。 |
| タイプ | ユーザー拡張命令 |
| グループ | 入出力制御命令 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\dotfw.hs |