df_additem

指定座標にアイテムを追加

df_additem p1,p2,p3,p4,p5,p6

p1(0) : X座標
p2(0) : Y座標
p3(0) : キャラクタNo.
p4(0) : 動作モード(0~)
p5(0) : 移動方向
p6(0) : 移動スピード

(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)

解説

ドットフレームワークが制御するアイテムのキャラクターを追加します。
アイテムは、エネミー(敵)とほぼ同一の動作になっています。
生成されたアイテムは以下の情報を持っており、動作モードの仕組みも同じものになります。パラメーターで指定される項目は、df_addenemydf_emode命令と同一です。
ただし、プレイヤーの弾で破壊されることはなく、プレイヤーが接触することでアイテムを取得することができます。
(*)が付加された項目は、df_emode命令で設定されたものが使用されます。

	情報                内容
	-------------------------------------------------
        X,Y座標             表示位置
        移動方向            最初に移動する方向
        移動スピード(%)     移動するスピード
        キャラクタNo.       表示されるキャラクター
	    動作モード(0~)     動きを決定する値
	    インターバル        次の行動までのフレーム数(*)
        option値            スプライトのオプション値(*)

関連項目

df_emodeエネミー生成詳細設定(HSP3Dish)
df_addenemy指定座標にエネミーを追加(HSP3Dish)

情報

プラグイン / モジュールHSP3Dish
バージョン3.7
作成日2025/08/20
著作者onitama
備考dotfw.asをインクルードすること。
タイプユーザー拡張命令
グループ入出力制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\dotfw.hs