指定座標にアイテムを追加
df_additem p1,p2,p3,p4,p5,p6
p1(0) : X座標 p2(0) : Y座標 p3(0) : キャラクタNo. p4(0) : 動作モード(0~) p5(0) : 移動方向 p6(0) : 移動スピード
(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)
ドットフレームワークが制御するアイテムのキャラクターを追加します。
アイテムは、エネミー(敵)とほぼ同一の動作になっています。
生成されたアイテムは以下の情報を持っており、動作モードの仕組みも同じものになります。パラメーターで指定される項目は、df_addenemy、df_emode命令と同一です。
ただし、プレイヤーの弾で破壊されることはなく、プレイヤーが接触することでアイテムを取得することができます。
(*)が付加された項目は、df_emode命令で設定されたものが使用されます。
情報 内容
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X,Y座標 表示位置
移動方向 最初に移動する方向
移動スピード(%) 移動するスピード
キャラクタNo. 表示されるキャラクター
動作モード(0~) 動きを決定する値
インターバル 次の行動までのフレーム数(*)
option値 スプライトのオプション値(*)
| df_emode | エネミー生成詳細設定 | (HSP3Dish) |
| df_addenemy | 指定座標にエネミーを追加 | (HSP3Dish) |
| プラグイン / モジュール | HSP3Dish |
| バージョン | 3.7 |
| 作成日 | 2025/08/20 |
| 著作者 | onitama |
| 備考 | dotfw.asをインクルードすること。 |
| タイプ | ユーザー拡張命令 |
| グループ | 入出力制御命令 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\dotfw.hs |