エネミー制御サブルーチンの設定
df_eaction *label,p1
*label : 制御サブルーチンのラベル p1(0) : プレイヤーアクション種別
(プラグイン / モジュール : HSP3Dish)
追加したエネミー(敵)の制御サブルーチンを設定します。 p1パラメータでエネミーアクション種別を指定します。以下のマクロから種別を選ぶことができます。 マクロ名 種別 ------------------------------------------------------- EACTION_CONTROL 毎ターンごとの動作 EACTION_HIT プレイヤーの弾がヒットした時(*) EACTION_DESTROY やられた(消去)時 EACTION_SHOT ミサイル発射時(*) (*)のある種別はデフォルトで標準的な動作が設定されています 制御サブルーチンは、標準的なエネミーの動作を置き換えるために使用します。 エネミーアクション種別が示す状況になった時に、指定された制御サブルーチンが呼び出されます。 制御サブルーチンの中では、状況に応じてスプライトやゲームの進行処理を進めることができます。 制御サブルーチンを追加・変更することで、独自の動作をエネミーに加えることができます。 詳しくは、ドットフレームワークのマニュアルを参照してください。
| df_addplayer | ドットフレームワークのプレイヤー追加 | (HSP3Dish) |
| df_getplayer | プレイヤーの座標を取得する | (HSP3Dish) |
| df_addpmis | ドットフレームワークのプレイヤーミサイル追加 | (HSP3Dish) |
| プラグイン / モジュール | HSP3Dish |
| バージョン | 3.7 |
| 作成日 | 2025/08/20 |
| 著作者 | onitama |
| 備考 | dotfw.asをインクルードすること。 |
| タイプ | ユーザー拡張命令 |
| グループ | 入出力制御命令 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\dotfw.hs |