SaveDC 関数は、選択されたオブジェクトとグラフィックモード(ビットマップ、ブラシ、パレット、フォント、ペン、リージョン、描画モード、マッピングモードなど)を記述するデータをコンテキストスタックにコピーすることで、指定したデバイスコンテキスト(DC)の現在の状態を保存する。
SaveDC hdc
hdc : [intptr] 状態を保存する DC へのハンドル。
(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)
SaveDC 関数は、選択されたオブジェクトとグラフィックモード(ビットマップ、ブラシ、パレット、フォント、ペン、リージョン、描画モード、マッピングモードなど)を記述するデータをコンテキストスタックにコピーすることで、指定したデバイスコンテキスト(DC)の現在の状態を保存する。 [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値は保存された状態を識別する。関数が失敗した場合、戻り値はゼロである。 [備考] SaveDC 関数は、DC 状態の任意のインスタンスを任意の回数保存するために使用できる。保存された状態は RestoreDC 関数で復元できる。
| プラグイン / モジュール | gdi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_gdi32_gen2.hs |