gluProject 関数はオブジェクト座標をウィンドウ座標にマップする。
gluProject objx, objy, objz, modelMatrix, projMatrix, viewport, winx, winy, winz
objx : [double] x オブジェクト座標。 objy : [double] y オブジェクト座標。 objz : [double] z オブジェクト座標。 modelMatrix : [var] 現在のモデルビュー行列 (**glGetDoublev** から取得)。 projMatrix : [var] 現在の射影行列 (**glGetDoublev** から取得)。 viewport : [var] 現在のビューポート (**glGetIntegerv** から取得)。 winx : [var] 計算された x ウィンドウ座標。 winy : [var] 計算された y ウィンドウ座標。 winz : [var] 計算された z ウィンドウ座標。
(プラグイン / モジュール : glu32.dll)
gluProject 関数はオブジェクト座標をウィンドウ座標にマップする。 [戻り値] 関数が成功すると戻り値は GL_TRUE となる。関数が失敗した場合、戻り値は GL_FALSE となる。 [備考] **gluProject** は *modelMatrix*、*projMatrix*、*viewport* を使って指定オブジェクト座標をウィンドウ座標に変換する。結果は *winx*、*winy*、*winz* に格納される。
| プラグイン / モジュール | glu32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_glu32_gen2.hs |