glGetIntegerv 関数は選択されたパラメータの値を返す。
glGetIntegerv pname, params
pname : [int] 返すパラメータ値。シンボル定数は glGetBooleanv の pname 説明を参照 (GL_ACCUM_*、GL_ALPHA_TEST_*、GL_BLEND_*、GL_CLIP_PLANEi、GL_COLOR_*、GL_CURRENT_*、GL_DEPTH_*、GL_FOG_*、GL_LIGHT*、GL_MATRIX_*、GL_MAX_*、GL_MODELVIEW_MATRIX、GL_PROJECTION_MATRIX、GL_TEXTURE_MATRIX、GL_VIEWPORT、GL_ZOOM_* など、すべての単純状態変数)。詳細は OpenGL リファレンスを参照のこと。このドキュメントは省略されている。 params : [int]
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetIntegerv 関数は選択されたパラメータの値を返す。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] この関数は OpenGL の単純な状態変数の値を返す。詳細は glGetBooleanv の remarks を参照。glGetIntegerv は整数値を返す版。浮動小数点値は丸められて整数になり、ブール値は GL_TRUE が 1、GL_FALSE が 0 となる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |