glGetIntegerv

glGetIntegerv 関数は選択されたパラメータの値を返す。

glGetIntegerv pname, params

pname : [int] 返すパラメータ値。シンボル定数は glGetBooleanv の pname 説明を参照 (GL_ACCUM_*、GL_ALPHA_TEST_*、GL_BLEND_*、GL_CLIP_PLANEi、GL_COLOR_*、GL_CURRENT_*、GL_DEPTH_*、GL_FOG_*、GL_LIGHT*、GL_MATRIX_*、GL_MAX_*、GL_MODELVIEW_MATRIX、GL_PROJECTION_MATRIX、GL_TEXTURE_MATRIX、GL_VIEWPORT、GL_ZOOM_* など、すべての単純状態変数)。詳細は OpenGL リファレンスを参照のこと。このドキュメントは省略されている。
params : [int] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetIntegerv 関数は選択されたパラメータの値を返す。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
この関数は OpenGL の単純な状態変数の値を返す。詳細は glGetBooleanv の remarks
を参照。glGetIntegerv は整数値を返す版。浮動小数点値は丸められて整数になり、ブール値は GL_TRUE が
1、GL_FALSE が 0 となる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs