gluUnProject 関数はウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップする。
gluUnProject winx, winy, winz, modelMatrix, projMatrix, viewport, objx, objy, objz
winx : [double] マップ対象の x ウィンドウ座標。 winy : [double] マップ対象の y ウィンドウ座標。 winz : [double] マップ対象の z ウィンドウ座標。 modelMatrix : [var] モデルビュー行列 (**glGetDoublev** から取得)。 projMatrix : [var] 射影行列 (**glGetDoublev** から取得)。 viewport : [var] ビューポート (**glGetIntegerv** から取得)。 objx : [var] 計算された x オブジェクト座標。 objy : [var] 計算された y オブジェクト座標。 objz : [var] 計算された z オブジェクト座標。
(プラグイン / モジュール : glu32.dll)
gluUnProject 関数はウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップする。 [戻り値] 関数が成功すると戻り値は GL_TRUE となる。関数が失敗した場合、戻り値は GL_FALSE となる。 [備考] **gluUnProject** は *modelMatrix*、*projMatrix*、*viewport* を使って指定ウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップする。結果は *objx*、*objy*、*objz* に格納される。
| プラグイン / モジュール | glu32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_glu32_gen2.hs |