gluUnProject

gluUnProject 関数はウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップする。

gluUnProject winx, winy, winz, modelMatrix, projMatrix, viewport, objx, objy, objz

winx : [double] マップ対象の x ウィンドウ座標。
winy : [double] マップ対象の y ウィンドウ座標。
winz : [double] マップ対象の z ウィンドウ座標。
modelMatrix : [var] モデルビュー行列 (**glGetDoublev** から取得)。
projMatrix : [var] 射影行列 (**glGetDoublev** から取得)。
viewport : [var] ビューポート (**glGetIntegerv** から取得)。
objx : [var] 計算された x オブジェクト座標。
objy : [var] 計算された y オブジェクト座標。
objz : [var] 計算された z オブジェクト座標。

(プラグイン / モジュール : glu32.dll)

解説

gluUnProject 関数はウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップする。

[戻り値]
関数が成功すると戻り値は GL_TRUE となる。関数が失敗した場合、戻り値は GL_FALSE となる。

[備考]
**gluUnProject** は *modelMatrix*、*projMatrix*、*viewport*
を使って指定ウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップする。結果は *objx*、*objy*、*objz* に格納される。

情報

プラグイン / モジュールglu32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_glu32_gen2.hs