GradientFill

矩形および三角形構造体を塗りつぶす。

GradientFill hdc, pVertex, nVertex, pMesh, nMesh, ulMode

hdc : [intptr] 先デバイスコンテキストへのハンドル。
pVertex : [var] 各頂点を定義する TRIVERTEX 構造体の配列へのポインタ。
nVertex : [int] pVertex 内の頂点数。
pMesh : [intptr] 三角形モードの GRADIENT_TRIANGLE 構造体配列、または矩形モードの GRADIENT_RECT 構造体配列。
nMesh : [int] pMesh 内の要素(三角形または矩形)数。
ulMode : [int] 

(プラグイン / モジュール : msimg32.dll)

解説

矩形および三角形構造体を塗りつぶす。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は TRUE。失敗した場合は FALSE。

[備考]
三角形に滑らかなシェーディングを追加するには、GradientFill に三角形の 3 頂点を渡す。GDI
は線形補間して三角形を塗りつぶす。
(以下省略)

情報

プラグイン / モジュールmsimg32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の msimg32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_msimg32_gen2.hs