矩形および三角形構造体を塗りつぶす。
GradientFill hdc, pVertex, nVertex, pMesh, nMesh, ulMode
hdc : [intptr] 先デバイスコンテキストへのハンドル。 pVertex : [var] 各頂点を定義する TRIVERTEX 構造体の配列へのポインタ。 nVertex : [int] pVertex 内の頂点数。 pMesh : [intptr] 三角形モードの GRADIENT_TRIANGLE 構造体配列、または矩形モードの GRADIENT_RECT 構造体配列。 nMesh : [int] pMesh 内の要素(三角形または矩形)数。 ulMode : [int]
(プラグイン / モジュール : msimg32.dll)
矩形および三角形構造体を塗りつぶす。 [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値は TRUE。失敗した場合は FALSE。 [備考] 三角形に滑らかなシェーディングを追加するには、GradientFill に三角形の 3 頂点を渡す。GDI は線形補間して三角形を塗りつぶす。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | msimg32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の msimg32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_msimg32_gen2.hs |