msimg32.dll
Version 1.0
Date 2026/04/16
Author IronHSP / CsWin32 bridge
Win32API
AlphaBlend
透明または半透明のピクセルを持つビットマップを表示する。
透明または半透明のピクセルを持つビットマップを表示する。
[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は TRUE。失敗した場合は FALSE。
[備考]
元と先の矩形のサイズが異なる場合、元ビットマップは先の矩形に合わせて伸縮される。
GradientFill
矩形および三角形構造体を塗りつぶす。
矩形および三角形構造体を塗りつぶす。
[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は TRUE。失敗した場合は FALSE。
[備考]
三角形に滑らかなシェーディングを追加するには、GradientFill に三角形の 3 頂点を渡す。GDI
は線形補間して三角形を塗りつぶす。
TransparentBlt
指定された元デバイスコンテキストから先デバイスコンテキストへ、透過色を考慮して矩形分のピクセル色データのビットブロック転送を行う。
指定された元デバイスコンテキストから先デバイスコンテキストへ、透過色を考慮して矩形分のピクセル色データのビットブロック転送を行う。
[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は TRUE。失敗した場合は FALSE。