TransparentBlt

指定された元デバイスコンテキストから先デバイスコンテキストへ、透過色を考慮して矩形分のピクセル色データのビットブロック転送を行う。

TransparentBlt hdcDest, xoriginDest, yoriginDest, wDest, hDest, hdcSrc, xoriginSrc, yoriginSrc, wSrc, hSrc, crTransparent

hdcDest : [intptr] 先デバイスコンテキストへのハンドル。
xoriginDest : [int] 先矩形の左上隅の x 座標(論理単位)。
yoriginDest : [int] 先矩形の左上隅の y 座標(論理単位)。
wDest : [int] 先矩形の幅(論理単位)。
hDest : [int] 先矩形の高さ(論理単位)。
hdcSrc : [intptr] 元デバイスコンテキストへのハンドル。
xoriginSrc : [int] 元矩形の x 座標(論理単位)。
yoriginSrc : [int] 元矩形の y 座標(論理単位)。
wSrc : [int] 元矩形の幅(論理単位)。
hSrc : [int] 元矩形の高さ(論理単位)。
crTransparent : [int] 元ビットマップ内で透過として扱う RGB 色。

(プラグイン / モジュール : msimg32.dll)

解説

指定された元デバイスコンテキストから先デバイスコンテキストへ、透過色を考慮して矩形分のピクセル色データのビットブロック転送を行う。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は TRUE。失敗した場合は FALSE。

[備考]
TransparentBlt は互換ビットマップ(DDB)で動作する。すべての形式の元ビットマップをサポートするが、32bpp
の場合はアルファ値をそのままコピーする。32bpp ビットマップの透過には AlphaBlend
を使うこと。元と先の矩形のサイズが異なる場合は伸縮される。SetStretchBltMode の
BLACKONWHITE/WHITEONBLACK は TransparentBlt では COLORONCOLOR
に変換される。幅や高さが負でもミラーリングは行われない。複数モニタ環境では元と先が同じデバイスでなければならない。

情報

プラグイン / モジュールmsimg32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の msimg32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_msimg32_gen2.hs