現在色を設定する。
glColor3b red, green, blue
red : [int] 現在色の新しい赤の値。 green : [int] 現在色の新しい緑の値。 blue : [int] 現在色の新しい青の値。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
現在色を設定する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] GL は現在の単値カラーインデックスと現在の 4 値 RGBA カラーの両方を保持する。glColor は新しい 4 値 RGBA カラーを設定する。glColor3 系は R、G、B を明示的に指定しアルファを 1.0 に暗黙設定。glColor4 系は 4 成分すべてを明示指定。glColor3b / 4b / 3s / 4s / 3i / 4i は符号付きバイト/ショート/long 整数を引数に取る。名前に v が付く形式は配列へのポインタを受け取る。現在色は浮動小数点形式で格納される。符号なし整数成分は最大表現可能値が 1.0、0 が 0.0 に線形マップされる。符号付き整数成分は最大正値が 1.0、最大負値が -1.0 に線形マップされる (0 は厳密には 0.0 にならない)。浮動小数点値は直接マップされる。浮動小数点・符号付き整数とも現在色更新前に [0,1] へはクランプされないが、補間やカラーバッファへの書き込み前にはクランプされる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |