glColor4usv

既存の色値配列から現在色を設定する。

glColor4usv v

v : [var] R、G、B、A の値を含む配列へのポインタ。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

既存の色値配列から現在色を設定する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glColor3b の説明を参照。usv は符号なし 16 bit 整数配列を受け取る。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs