glDepthMask

glDepthMask 関数はデプスバッファへの書き込みを有効/無効にする。

glDepthMask flag

flag : [int] デプスバッファへの書き込みを有効/無効にするための値を指定する。flag が GL_FALSE なら書き込み無効、GL_TRUE なら有効。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glDepthMask 関数はデプスバッファへの書き込みを有効/無効にする。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glDepthMask はデプスバッファが書き込み可能かを指定する。flag が GL_FALSE
ならデプスバッファの書き込みは無効。GL_TRUE なら有効。関連情報は glGet (GL_DEPTH_WRITEMASK)
で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs