glDepthMask 関数はデプスバッファへの書き込みを有効/無効にする。
glDepthMask flag
flag : [int] デプスバッファへの書き込みを有効/無効にするための値を指定する。flag が GL_FALSE なら書き込み無効、GL_TRUE なら有効。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glDepthMask 関数はデプスバッファへの書き込みを有効/無効にする。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glDepthMask はデプスバッファが書き込み可能かを指定する。flag が GL_FALSE ならデプスバッファの書き込みは無効。GL_TRUE なら有効。関連情報は glGet (GL_DEPTH_WRITEMASK) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |