glFeedbackBuffer 関数はフィードバックモードを制御する。
glFeedbackBuffer size, type, buffer
size : [int] buffer に書き込める最大値数。 type : [int] 各頂点について返す情報を示すシンボル定数。受け付ける値は GL_2D、GL_3D、GL_3D_COLOR、GL_3D_COLOR_TEXTURE、GL_4D_COLOR_TEXTURE。それぞれ頂点ごとに返される値の数と内容を決定する。 buffer : [var] フィードバックデータを返す。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glFeedbackBuffer 関数はフィードバックモードを制御する。 [戻り値] この関数は値を返さない。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |