glFeedbackBuffer

glFeedbackBuffer 関数はフィードバックモードを制御する。

glFeedbackBuffer size, type, buffer

size : [int] buffer に書き込める最大値数。
type : [int] 各頂点について返す情報を示すシンボル定数。受け付ける値は GL_2D、GL_3D、GL_3D_COLOR、GL_3D_COLOR_TEXTURE、GL_4D_COLOR_TEXTURE。それぞれ頂点ごとに返される値の数と内容を決定する。
buffer : [var] フィードバックデータを返す。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glFeedbackBuffer 関数はフィードバックモードを制御する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs