glGetError 関数はエラー情報を返す。
glGetError
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetError 関数はエラー情報を返す。 [戻り値] この関数はパラメータを持たない。glGetError は以下のエラーコードのいずれかを返す。GL_NO_ERROR: エラーは記録されていない。GL_INVALID_ENUM: 引数に受け付けられない値が渡された。GL_INVALID_VALUE: 数値引数が範囲外である。GL_INVALID_OPERATION: 現在の状態で操作が許可されていない。GL_STACK_OVERFLOW: 操作によってスタックがオーバーフローした。GL_STACK_UNDERFLOW: 操作によってスタックがアンダーフローした。GL_OUT_OF_MEMORY: コマンドを実行するのに十分なメモリがない。OpenGL の状態は未定義であるが、コマンドは無視される (OpenGL 実装の終了以外の選択肢はない)。 [備考] 検出可能な各エラーには数値コードとシンボル名が割り当てられる。エラー発生時、エラーフラグが該当するエラーコード値に設定される。glGetError が呼ばれるまで、それ以上のエラー発生はフラグに影響しない (つまり元のエラーが上書きされない)。glGetError は現在のエラーコード値を返し、その後フラグを GL_NO_ERROR に戻す。エラー発生時はエラー状態が変わるまで OpenGL 関数の実行結果は未定義となる場合がある。コンテキストに複数のエラーコードがキューされている場合があるが、glGetError は 1 つずつ返し、GL_NO_ERROR が返るまで呼ぶ必要がある。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |