glGetPointerv 関数は頂点データ配列のアドレスを返す。
glGetPointerv pname, params
pname : [int] 返す配列ポインタの種類を次のシンボル定数から指定する: GL_COLOR_ARRAY_POINTER、GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER、GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER、GL_INDEX_ARRAY_POINTER、GL_NORMAL_ARRAY_POINTER、GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER、GL_SELECTION_BUFFER_POINTER、GL_VERTEX_ARRAY_POINTER。 params : [int]
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetPointerv 関数は頂点データ配列のアドレスを返す。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glGetPointerv は配列ポインタ情報を返す。pname は返すポインタ種別を指定するシンボル定数、params は返されるデータを格納する位置へのポインタ。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |