glGetPointerv

glGetPointerv 関数は頂点データ配列のアドレスを返す。

glGetPointerv pname, params

pname : [int] 返す配列ポインタの種類を次のシンボル定数から指定する: GL_COLOR_ARRAY_POINTER、GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER、GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER、GL_INDEX_ARRAY_POINTER、GL_NORMAL_ARRAY_POINTER、GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER、GL_SELECTION_BUFFER_POINTER、GL_VERTEX_ARRAY_POINTER。
params : [int] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetPointerv 関数は頂点データ配列のアドレスを返す。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glGetPointerv は配列ポインタ情報を返す。pname は返すポインタ種別を指定するシンボル定数、params
は返されるデータを格納する位置へのポインタ。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs