glGetPolygonStipple 関数はポリゴンスティップルパターンを返す。
glGetPolygonStipple mask
mask : [var] スティップルパターンを返す。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetPolygonStipple 関数はポリゴンスティップルパターンを返す。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glGetPolygonStipple は 32x32 のポリゴンスティップルパターンを mask に返す。パターンは glReadPixels を height/width=32、type=GL_BITMAP、format=GL_COLOR_INDEX で呼び、スティップルパターンが内部の 32x32 カラーインデックスバッファに格納されているかのようにメモリへパックされる。ただし glReadPixels と異なり、ピクセル転送操作 (シフト、オフセット、ピクセルマップ) は返されるスティップル画像には適用されない。エラーが生成された場合、mask の内容は変更されない。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |