glGetTexEnvfv

glGetTexEnvfv、glGetTexEnviv 関数はテクスチャ環境パラメータを返す。| glGetTexEnvfv 関数 (Gl.h)

glGetTexEnvfv target, pname, params

target : [int] テクスチャ環境。GL_TEXTURE_ENV でなければならない。
pname : [int] テクスチャ環境パラメータのシンボル名。GL_TEXTURE_ENV_MODE (現在のテクスチャ関数モード: GL_MODULATE、GL_DECAL、GL_BLEND、GL_REPLACE のいずれか) と GL_TEXTURE_ENV_COLOR (テクスチャ環境カラー。整数値は線形に [-1,1] にマップされる) を受け付ける。
params : [int] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetTexEnvfvglGetTexEnviv 関数はテクスチャ環境パラメータを返す。| glGetTexEnvfv 関数
(Gl.h)

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glGetTexEnv は glTexEnv で指定したテクスチャ環境の選択値を params に返す。target
はテクスチャ環境を指定し、現在は GL_TEXTURE_ENV のみ定義されサポートされる。pname
は特定のテクスチャ環境パラメータを指定する。エラーが生成された場合、params の内容は変更されない。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs