glGetTexEnvfv、glGetTexEnviv 関数はテクスチャ環境パラメータを返す。| glGetTexEnvfv 関数 (Gl.h)
glGetTexEnvfv target, pname, params
target : [int] テクスチャ環境。GL_TEXTURE_ENV でなければならない。 pname : [int] テクスチャ環境パラメータのシンボル名。GL_TEXTURE_ENV_MODE (現在のテクスチャ関数モード: GL_MODULATE、GL_DECAL、GL_BLEND、GL_REPLACE のいずれか) と GL_TEXTURE_ENV_COLOR (テクスチャ環境カラー。整数値は線形に [-1,1] にマップされる) を受け付ける。 params : [int]
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetTexEnvfv、glGetTexEnviv 関数はテクスチャ環境パラメータを返す。| glGetTexEnvfv 関数 (Gl.h) [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glGetTexEnv は glTexEnv で指定したテクスチャ環境の選択値を params に返す。target はテクスチャ環境を指定し、現在は GL_TEXTURE_ENV のみ定義されサポートされる。pname は特定のテクスチャ環境パラメータを指定する。エラーが生成された場合、params の内容は変更されない。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |