glGetTexParameterfv

glGetTexParameterfv、glGetTexParameteriv 関数はテクスチャパラメータ値を返す。| glGetTexParameterfv 関数 (Gl.h)

glGetTexParameterfv target, pname, params

target : [int] 対象テクスチャのシンボル名。GL_TEXTURE_1D と GL_TEXTURE_2D を受け付ける。
pname : [int] テクスチャパラメータのシンボル名。GL_TEXTURE_MAG_FILTER/MIN_FILTER/WRAP_S/WRAP_T/BORDER_COLOR/PRIORITY/RESIDENT を受け付ける。それぞれ拡大フィルタ、縮小フィルタ、s/t 座標のラップモード、境界色 (4 成分)、テクスチャ優先度、常駐フラグを返す。
params : [int] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetTexParameterfvglGetTexParameteriv 関数はテクスチャパラメータ値を返す。|
glGetTexParameterfv 関数 (Gl.h)

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glGetTexParameter は pname で指定したテクスチャパラメータの値を params に返す。target
は対象テクスチャを定義し、GL_TEXTURE_1D または GL_TEXTURE_2D を指定して 1 次元または 2
次元テクスチャリングを指定する。pname は glTexParameter
と同じシンボルを同じ解釈で受け付ける。エラーが生成された場合、params の内容は変更されない。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs