glGetTexParameterfv、glGetTexParameteriv 関数はテクスチャパラメータ値を返す。| glGetTexParameterfv 関数 (Gl.h)
glGetTexParameterfv target, pname, params
target : [int] 対象テクスチャのシンボル名。GL_TEXTURE_1D と GL_TEXTURE_2D を受け付ける。 pname : [int] テクスチャパラメータのシンボル名。GL_TEXTURE_MAG_FILTER/MIN_FILTER/WRAP_S/WRAP_T/BORDER_COLOR/PRIORITY/RESIDENT を受け付ける。それぞれ拡大フィルタ、縮小フィルタ、s/t 座標のラップモード、境界色 (4 成分)、テクスチャ優先度、常駐フラグを返す。 params : [int]
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetTexParameterfv、glGetTexParameteriv 関数はテクスチャパラメータ値を返す。| glGetTexParameterfv 関数 (Gl.h) [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glGetTexParameter は pname で指定したテクスチャパラメータの値を params に返す。target は対象テクスチャを定義し、GL_TEXTURE_1D または GL_TEXTURE_2D を指定して 1 次元または 2 次元テクスチャリングを指定する。pname は glTexParameter と同じシンボルを同じ解釈で受け付ける。エラーが生成された場合、params の内容は変更されない。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |