glIndexf 関数は現在のカラーインデックスを設定する。
glIndexf c
c : [float] 現在のカラーインデックスの新しい値。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glIndexf 関数は現在のカラーインデックスを設定する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glIndex* は現在の (単一値の) カラーインデックスを更新する。引数は 1 つで、カラーインデックスの新しい値である。現在のインデックスは浮動小数点値として保持される。整数値は特別なマッピングなしに直接浮動小数点へ変換される。カラーインデックスバッファの表現可能範囲外のインデックスはクランプされない。ただしインデックスは (有効な場合) ディザリング前に固定小数点形式に変換され、フレームバッファ内のインデックス表現に対応しないビットはマスクされる。関連情報は glGet (GL_CURRENT_INDEX) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |