glIsTexture

glIsTexture 関数は名前がテクスチャに対応するかを判定する。

glIsTexture texture

texture : [int] テクスチャ名となる値。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glIsTexture 関数は名前がテクスチャに対応するかを判定する。

[備考]
texture パラメータが現在テクスチャ名であれば glIsTexture は GL_TRUE を返す。texture が 0
の場合、あるいは現在テクスチャ名でない非 0 値やエラー発生時には GL_FALSE を返す。glIsTexture
呼び出しは表示リストに含められない。注意: OpenGL 1.1 以降でのみ利用可能。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs