glMatrixMode 関数はどの行列が現在の行列かを指定する。
glMatrixMode mode
mode : [int] 後続の行列演算の対象となる行列スタック。mode は次の 3 つの値のいずれかを取る。GL_MODELVIEW: 後続の行列演算をモデルビュー行列スタックに適用する。GL_PROJECTION: 後続の行列演算をプロジェクション行列スタックに適用する。GL_TEXTURE: 後続の行列演算をテクスチャ行列スタックに適用する。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glMatrixMode 関数はどの行列が現在の行列かを指定する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glMatrixMode は現在の行列モードを設定する。関連情報は glGet (GL_MATRIX_MODE) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |