glMatrixMode

glMatrixMode 関数はどの行列が現在の行列かを指定する。

glMatrixMode mode

mode : [int] 後続の行列演算の対象となる行列スタック。mode は次の 3 つの値のいずれかを取る。GL_MODELVIEW: 後続の行列演算をモデルビュー行列スタックに適用する。GL_PROJECTION: 後続の行列演算をプロジェクション行列スタックに適用する。GL_TEXTURE: 後続の行列演算をテクスチャ行列スタックに適用する。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glMatrixMode 関数はどの行列が現在の行列かを指定する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glMatrixMode は現在の行列モードを設定する。関連情報は glGet (GL_MATRIX_MODE) で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs