glPushMatrix と glPopMatrix 関数は現在の行列スタックをプッシュ・ポップする。| glPushMatrix 関数 (Gl.h)
glPushMatrix
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glPushMatrix と glPopMatrix 関数は現在の行列スタックをプッシュ・ポップする。| glPushMatrix 関数 (Gl.h) [戻り値] この関数は引数を持たず、値を返さない。 [備考] 各行列モードごとに行列スタックが存在する。GL_MODELVIEW モードのスタック深度は最小 32、GL_PROJECTION と GL_TEXTURE の深度は最小 2。任意モードの現在の行列はそのモードのスタック最上段の行列。glPushMatrix は現在の行列スタックを 1 段下げ、現在行列を複製する (プッシュ後は最上段と直下が同一)。glPopMatrix は現在の行列スタックをポップし、現在行列を直下の行列で置き換える。満杯のスタックへのプッシュ、空のスタックからのポップはエラーフラグを立てる。関連情報は glGet (GL_MATRIX_MODE / GL_MODELVIEW_MATRIX / GL_PROJECTION_MATRIX / GL_TEXTURE_MATRIX / GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH / GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH / GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH / GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH / GL_PROJECTION_STACK_DEPTH / GL_TEXTURE_STACK_DEPTH) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |