glPushMatrix

glPushMatrix と glPopMatrix 関数は現在の行列スタックをプッシュ・ポップする。| glPushMatrix 関数 (Gl.h)

glPushMatrix

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glPushMatrixglPopMatrix 関数は現在の行列スタックをプッシュ・ポップする。| glPushMatrix 関数
(Gl.h)

[戻り値]
この関数は引数を持たず、値を返さない。

[備考]
各行列モードごとに行列スタックが存在する。GL_MODELVIEW モードのスタック深度は最小 32、GL_PROJECTION と
GL_TEXTURE の深度は最小 2。任意モードの現在の行列はそのモードのスタック最上段の行列。glPushMatrix
は現在の行列スタックを 1 段下げ、現在行列を複製する (プッシュ後は最上段と直下が同一)。glPopMatrix
は現在の行列スタックをポップし、現在行列を直下の行列で置き換える。満杯のスタックへのプッシュ、空のスタックからのポップはエラーフラグを立てる。関連情報は
glGet (GL_MATRIX_MODE / GL_MODELVIEW_MATRIX / GL_PROJECTION_MATRIX /
GL_TEXTURE_MATRIX / GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH /
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH / GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH /
GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH / GL_PROJECTION_STACK_DEPTH /
GL_TEXTURE_STACK_DEPTH) で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs