wglShareLists

wglShareLists 関数は複数の OpenGL レンダリングコンテキストが単一の表示リスト空間を共有することを可能にする。

wglShareLists param0, param1

param0 : [intptr] 
param1 : [intptr] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

wglShareLists 関数は複数の OpenGL レンダリングコンテキストが単一の表示リスト空間を共有することを可能にする。

[戻り値]
関数成功時は TRUE。失敗時は FALSE で表示リストは共有されない。拡張エラー情報は GetLastError で取得する。

[備考]
OpenGL レンダリングコンテキストを作成すると、それ自身の表示リスト空間を持つ。wglShareLists
はあるレンダリングコンテキストが別のレンダリングコンテキストの表示リスト空間を共有できるようにする。任意数のレンダリングコンテキストが単一の表示リスト空間を共有できる。共有した時点からレンダリングコンテキストが削除されるまで、そのレンダリングコンテキストは常にその共有表示リスト空間を使う。共有表示リスト空間の最後のレンダリングコンテキストが削除されると共有表示リスト空間も削除される。共有表示リスト空間内のすべての表示リストインデックスと定義が共有される。共有できるのは同じプロセス内のレンダリングコンテキストのみ。ただしプロセス内すべてのレンダリングコンテキストが共有できるわけではなく、共有可能なのは同じ
OpenGL
実装を使うレンダリングコンテキスト同士のみ。同一ピクセルフォーマットの全クライアントレンダリングコンテキストはいつでも共有可能。共有表示リストの全レンダリングコンテキストは同一ピクセルフォーマットを使う必要があり、そうでない場合の結果は
OpenGL 実装依存。注意: wglShareLists は OpenGL バージョン 1.01 以降でのみ利用可能。バージョン番号は
glGetString で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs