WaitMessage

スレッドのメッセージキューに他のメッセージがないときに制御を他のスレッドに譲る。WaitMessage 関数はスレッドを一時停止し、新しいメッセージがスレッドのメッセージキューに置かれるまで戻らない。

WaitMessage

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

スレッドのメッセージキューに他のメッセージがないときに制御を他のスレッドに譲る。WaitMessage
関数はスレッドを一時停止し、新しいメッセージがスレッドのメッセージキューに置かれるまで戻らない。

[戻り値]
型: BOOL 関数が成功した場合、戻り値は 0 以外。失敗した場合、戻り値は 0。拡張エラー情報を取得するには GetLastError
を呼ぶ。

[備考]
WaitMessage はスレッドがキューを検査する関数を呼び出した後、メッセージキューに未読入力があっても戻らない。これは
PeekMessage、GetMessage、GetQueueStatusWaitMessage
などの関数がキューを検査した後、キューの状態情報を変更して入力がもはや新しいと見なされないようにするため。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs