OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
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Base class for Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization. [詳解]
#include <imgproc.hpp>
cv::Algorithmを継承しています。
公開メンバ関数 |
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virtual CV_WRAP void | apply (InputArray src, OutputArray dst)=0 |
Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization を用いて,グレースケール画像のヒストグラムを均等化します.[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | setClipLimit (double clipLimit)=0 |
コントラスト制限の閾値を設定します.[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP double | getClipLimit () const =0 |
コントラスト制限のためのしきい値を返します. |
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virtual CV_WRAP void | setTilesGridSize (Size tileGridSize)=0 |
ヒストグラム・イコライゼーションのためのグリッドのサイズを設定します.入力画像は,同じ大きさの長方形のタイルに分割されます.[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP Size | getTilesGridSize () const =0 |
行と列のタイルの数を表す Size を返します. |
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virtual CV_WRAP void | collectGarbage ()=0 |
![]() |
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virtual CV_WRAP void | clear () |
アルゴリズムの状態をクリアする[【詳解】(英語]
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virtual void | write (FileStorage &fs) const |
アルゴリズムのパラメーターをファイルストレージに格納[【詳解】(英語]
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CV_WRAP void | write (const Ptr< FileStorage > &fs, const String &name=String()) const |
これはオーバーロードされたメンバ関数です。利便性のために用意されています。元の関数との違いは引き数のみです。 |
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virtual CV_WRAP void | read (const FileNode &fn) |
アルゴリズム・パラメータをファイル・ストレージから読み込みます。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP bool | empty () const |
が空の場合はtrueを返します。Algorithmが空の場合は真を返します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | save (const String &filename) const |
virtual CV_WRAP String | getDefaultName () const |
その他の継承メンバ |
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![]() |
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template<typename _Tp > | |
static Ptr< _Tp > | read (const FileNode &fn) |
ファイル・ノードからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
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template<typename _Tp > | |
static Ptr< _Tp > | load (const String &filename, const String &objname=String()) |
ファイルからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
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template<typename _Tp > | |
static Ptr< _Tp > | loadFromString (const String &strModel, const String &objname=String()) |
文字列からアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
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![]() |
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void | writeFormat (FileStorage &fs) const |
Contrast Limited Adaptive Histogram Equalizationの基底クラスです.
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pure virtual |
Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization を用いて,グレースケール画像のヒストグラムを均等化します.
src | CV_8UC1 または CV_16UC1 タイプのソース画像. |
dst | 出力画像。 |
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pure virtual |
コントラスト制限の閾値を設定します.
clipLimit | しきい値. |
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pure virtual |
ヒストグラム・イコライゼーションのためのグリッドのサイズを設定します.入力画像は,同じ大きさの長方形のタイルに分割されます.
tileGridSize | は,行と列のタイルの数を定義します. |