OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
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Pixels are weighted using contrast, saturation and well-exposedness measures, than images are combined using laplacian pyramids. [詳解]
#include <photo.hpp>
cv::MergeExposuresを継承しています。
公開メンバ関数 |
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virtual CV_WRAP void | process (InputArrayOfArrays src, OutputArray dst, InputArray times, InputArray response) CV_OVERRIDE=0 |
画像を合成します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | process (InputArrayOfArrays src, OutputArray dst)=0 |
余分な引数を取らない、処理の短縮版です。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP float | getContrastWeight () const =0 |
virtual CV_WRAP void | setContrastWeight (float contrast_weiht)=0 |
virtual CV_WRAP float | getSaturationWeight () const =0 |
virtual CV_WRAP void | setSaturationWeight (float saturation_weight)=0 |
virtual CV_WRAP float | getExposureWeight () const =0 |
virtual CV_WRAP void | setExposureWeight (float exposure_weight)=0 |
![]() |
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virtual CV_WRAP void | clear () |
アルゴリズムの状態をクリアする[【詳解】(英語]
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virtual void | write (FileStorage &fs) const |
アルゴリズムのパラメーターをファイルストレージに格納[【詳解】(英語]
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CV_WRAP void | write (const Ptr< FileStorage > &fs, const String &name=String()) const |
これはオーバーロードされたメンバ関数です。利便性のために用意されています。元の関数との違いは引き数のみです。 |
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virtual CV_WRAP void | read (const FileNode &fn) |
アルゴリズム・パラメータをファイル・ストレージから読み込みます。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP bool | empty () const |
が空の場合はtrueを返します。Algorithmが空の場合は真を返します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | save (const String &filename) const |
virtual CV_WRAP String | getDefaultName () const |
その他の継承メンバ |
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![]() |
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template<typename _Tp > | |
static Ptr< _Tp > | read (const FileNode &fn) |
ファイル・ノードからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
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template<typename _Tp > | |
static Ptr< _Tp > | load (const String &filename, const String &objname=String()) |
ファイルからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
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template<typename _Tp > | |
static Ptr< _Tp > | loadFromString (const String &strModel, const String &objname=String()) |
文字列からアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語]
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![]() |
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void | writeFormat (FileStorage &fs) const |
ピクセルは、コントラスト、彩度、露出度の尺度を使って重み付けされ、画像はラプラシアンピラミッドを使って結合されます。
結果として得られる画像の重みは、コントラスト、彩度、および露出度の尺度の加重平均として構成されます。
得られた画像はトーンマッピングを必要とせず、255 を乗じることで 8 ビット画像に変換できますが、ガンマ補正やリニアトーンマッピングを行うことをお勧めします。
詳細な情報は[MK07]..
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pure virtual |
余分な引数を取らない、処理の短縮版です。
src | 入力画像のベクトル |
dst | 結果画像 |
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pure virtual |
画像を合成します。
src | 入力画像のベクトル |
dst | 結果画像 |
times | 各画像の露光時間値のベクトル |
response | 各ピクセル値に対する逆カメラ応答関数を持つ256x1の行列,画像と同じ数のチャンネルを持つ必要があります. |
cv::MergeExposuresを実装します。