OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
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Simple blender which mixes images at its borders. [詳解]
#include <blenders.hpp>
cv::detail::Blenderを継承しています。
公開メンバ関数 |
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CV_WRAP | FeatherBlender (float sharpness=0.02f) |
CV_WRAP float | sharpness () const |
CV_WRAP void | setSharpness (float val) |
CV_WRAP void | prepare (Rect dst_roi) CV_OVERRIDE |
CV_WRAP void | feed (InputArray img, InputArray mask, Point tl) CV_OVERRIDE |
画像を処理します。[【詳解】(英語]
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CV_WRAP void | blend (InputOutputArray dst, InputOutputArray dst_mask) CV_OVERRIDE |
CV_WRAP Rect | createWeightMaps (const std::vector< UMat > &masks, const std::vector< Point > &corners, CV_IN_OUT std::vector< UMat > &weight_maps) |
![]() |
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virtual CV_WRAP void | prepare (const std::vector< Point > &corners, const std::vector< Size > &sizes) |
ブレンドの準備をします。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | blend (CV_IN_OUT InputOutputArray dst, CV_IN_OUT InputOutputArray dst_mask) |
ブレンドを行い、最終的なパノを返します。[【詳解】(英語]
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その他の継承メンバ |
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![]() |
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enum | { NO , FEATHER , MULTI_BAND } |
![]() |
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static CV_WRAP Ptr< Blender > | createDefault (int type, bool try_gpu=false) |
![]() |
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UMat | dst_ |
UMat | dst_mask_ |
Rect | dst_roi_ |
境界で画像を混ぜ合わせるシンプルなBlender
CV_WRAP Rect cv::detail::FeatherBlender::createWeightMaps | ( | const std::vector< UMat > & | masks, |
const std::vector< Point > & | corners, | ||
CV_IN_OUT std::vector< UMat > & | weight_maps | ||
) |
固定されたセットのソース画像に対して,そのマスクと左上隅からなる重みマップを作成します.最終的な画像は、元画像の単純な重み付けによって得られます。
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virtual |
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virtual |
これはオーバーロードされたメンバ関数です。利便性のために用意されています。元の関数との違いは引き数のみです。
cv::detail::Blenderを再実装します。