OpenGLのクライアントサイド頂点配列のラッパー。 続き...
#include <opencv2/core/opengl.hpp>
OpenGLのクライアントサイド頂点配列のラッパー。
ogl::Arrays は頂点データを ogl::Buffer オブジェクトに格納する。
◆ Arrays()
| cv::ogl::Arrays::Arrays |
( |
| ) |
|
◆ bind()
| void cv::ogl::Arrays::bind |
( |
| ) |
const |
◆ empty()
| bool cv::ogl::Arrays::empty |
( |
| ) |
const |
◆ release()
| void cv::ogl::Arrays::release |
( |
| ) |
|
◆ resetColorArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetColorArray |
( |
| ) |
|
◆ resetNormalArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetNormalArray |
( |
| ) |
|
◆ resetTexCoordArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetTexCoordArray |
( |
| ) |
|
◆ resetVertexArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetVertexArray |
( |
| ) |
|
◆ setAutoRelease()
| void cv::ogl::Arrays::setAutoRelease |
( |
bool | flag | ) |
|
すべての内部バッファの自動解放モードを設定する。
- 引数
-
◆ setColorArray()
| void cv::ogl::Arrays::setColorArray |
( |
InputArray | color | ) |
|
頂点カラーの配列を設定する。
- 引数
-
| color | 頂点カラーの配列。ホストメモリとデバイスメモリのどちらでもよい。 |
◆ setNormalArray()
| void cv::ogl::Arrays::setNormalArray |
( |
InputArray | normal | ) |
|
頂点法線の配列を設定する。
- 引数
-
| normal | 頂点法線の配列。ホストメモリとデバイスメモリのどちらでもよい。 |
◆ setTexCoordArray()
| void cv::ogl::Arrays::setTexCoordArray |
( |
InputArray | texCoord | ) |
|
頂点テクスチャ座標の配列を設定する。
- 引数
-
| texCoord | 頂点テクスチャ座標の配列。ホストメモリとデバイスメモリのどちらでもよい。 |
◆ setVertexArray()
| void cv::ogl::Arrays::setVertexArray |
( |
InputArray | vertex | ) |
|
頂点座標の配列を設定する。
- 引数
-
| vertex | 頂点座標の配列。ホストメモリとデバイスメモリのどちらでもよい。 |
◆ size()
| int cv::ogl::Arrays::size |
( |
| ) |
const |
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