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OpenCV 5.0.0
Open Source Computer Vision
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#include "opencv2/core.hpp"#include "opencv2/ptcloud/depth.hpp"#include "opencv2/ptcloud/volume.hpp"#include "opencv2/ptcloud/odometry.hpp"#include "opencv2/ptcloud/odometry_frame.hpp"#include "opencv2/ptcloud/odometry_settings.hpp"クラス | |
| class | cv::Octree |
| 3D ビジョン向けの Octree。 続き... | |
| struct | cv::TriangleRasterizeSettings |
| ラスタライズの設定を保持する構造体。 続き... | |
名前空間 | |
| namespace | cv |
列挙型 | |
| enum | cv::TriangleCullingMode { cv::RASTERIZE_CULLING_NONE = 0 , cv::RASTERIZE_CULLING_CW = 1 , cv::RASTERIZE_CULLING_CCW = 2 } |
| フェイスカリングの設定: フェイスカリング後にどの面が描画されるか。 続き... | |
| enum | cv::TriangleGlCompatibleMode { cv::RASTERIZE_COMPAT_DISABLED = 0 , cv::RASTERIZE_COMPAT_INVDEPTH = 1 } |
| GL互換性の設定。 続き... | |
| enum | cv::TriangleShadingType { cv::RASTERIZE_SHADING_WHITE = 0 , cv::RASTERIZE_SHADING_FLAT = 1 , cv::RASTERIZE_SHADING_SHADED = 2 } |
| 三角形の塗りつぶしの設定。 続き... | |
関数 | |
| void | cv::loadMesh (const String &filename, OutputArray vertices, OutputArrayOfArrays indices, OutputArray normals=noArray(), OutputArray colors=noArray(), OutputArray texCoords=noArray()) |
| ファイルからメッシュを読み込む。 | |
| void | cv::loadPointCloud (const String &filename, OutputArray vertices, OutputArray normals=noArray(), OutputArray rgb=noArray()) |
| ファイルから点群を読み込む。 | |
| void | cv::saveMesh (const String &filename, InputArray vertices, InputArrayOfArrays indices, InputArray normals=noArray(), InputArray colors=noArray(), InputArray texCoords=noArray()) |
| メッシュを指定したファイルに保存する。 | |
| void | cv::savePointCloud (const String &filename, InputArray vertices, InputArray normals=noArray(), InputArray rgb=noArray()) |
| 点群を指定したファイルに保存する。 | |
| void | cv::triangleRasterize (InputArray vertices, InputArray indices, InputArray colors, InputOutputArray colorBuf, InputOutputArray depthBuf, InputArray world2cam, double fovY, double zNear, double zFar, const TriangleRasterizeSettings &settings=TriangleRasterizeSettings()) |
| 深度画像とカラー画像に一連の三角形をレンダリングする。 | |
| void | cv::triangleRasterizeColor (InputArray vertices, InputArray indices, InputArray colors, InputOutputArray colorBuf, InputArray world2cam, double fovY, double zNear, double zFar, const TriangleRasterizeSettings &settings=TriangleRasterizeSettings()) |
| 色のみのレンダリングを行う triangleRasterize() のオーバーロード版。 | |
| void | cv::triangleRasterizeDepth (InputArray vertices, InputArray indices, InputOutputArray depthBuf, InputArray world2cam, double fovY, double zNear, double zFar, const TriangleRasterizeSettings &settings=TriangleRasterizeSettings()) |
| 深度のみのレンダリングを行う triangleRasterize() のオーバーロード版。 | |