OpenCV 5.0.0
Open Source Computer Vision
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🤖 AIによる機械翻訳(非公式) — これは OpenCV 5.0.0 公式リファレンス(英語)を AI (Claude) で自動翻訳したものです。訳に誤りを含む場合があります。正確な情報は 公式英語版(原文) を参照してください。
ptcloud.hpp ファイル
Include dependency graph for ptcloud.hpp:
This graph shows which files directly or indirectly include this file:

クラス

class  cv::Octree
 3D ビジョン向けの Octree続き...
 
struct  cv::TriangleRasterizeSettings
 ラスタライズの設定を保持する構造体。 続き...
 

名前空間

namespace  cv
 

列挙型

enum  cv::TriangleCullingMode {
  cv::RASTERIZE_CULLING_NONE = 0 ,
  cv::RASTERIZE_CULLING_CW = 1 ,
  cv::RASTERIZE_CULLING_CCW = 2
}
 フェイスカリングの設定: フェイスカリング後にどの面が描画されるか。 続き...
 
enum  cv::TriangleGlCompatibleMode {
  cv::RASTERIZE_COMPAT_DISABLED = 0 ,
  cv::RASTERIZE_COMPAT_INVDEPTH = 1
}
 GL互換性の設定。 続き...
 
enum  cv::TriangleShadingType {
  cv::RASTERIZE_SHADING_WHITE = 0 ,
  cv::RASTERIZE_SHADING_FLAT = 1 ,
  cv::RASTERIZE_SHADING_SHADED = 2
}
 三角形の塗りつぶしの設定。 続き...
 

関数

void cv::loadMesh (const String &filename, OutputArray vertices, OutputArrayOfArrays indices, OutputArray normals=noArray(), OutputArray colors=noArray(), OutputArray texCoords=noArray())
 ファイルからメッシュを読み込む。
 
void cv::loadPointCloud (const String &filename, OutputArray vertices, OutputArray normals=noArray(), OutputArray rgb=noArray())
 ファイルから点群を読み込む。
 
void cv::saveMesh (const String &filename, InputArray vertices, InputArrayOfArrays indices, InputArray normals=noArray(), InputArray colors=noArray(), InputArray texCoords=noArray())
 メッシュを指定したファイルに保存する。
 
void cv::savePointCloud (const String &filename, InputArray vertices, InputArray normals=noArray(), InputArray rgb=noArray())
 点群を指定したファイルに保存する。
 
void cv::triangleRasterize (InputArray vertices, InputArray indices, InputArray colors, InputOutputArray colorBuf, InputOutputArray depthBuf, InputArray world2cam, double fovY, double zNear, double zFar, const TriangleRasterizeSettings &settings=TriangleRasterizeSettings())
 深度画像とカラー画像に一連の三角形をレンダリングする。
 
void cv::triangleRasterizeColor (InputArray vertices, InputArray indices, InputArray colors, InputOutputArray colorBuf, InputArray world2cam, double fovY, double zNear, double zFar, const TriangleRasterizeSettings &settings=TriangleRasterizeSettings())
 色のみのレンダリングを行う triangleRasterize() のオーバーロード版。
 
void cv::triangleRasterizeDepth (InputArray vertices, InputArray indices, InputOutputArray depthBuf, InputArray world2cam, double fovY, double zNear, double zFar, const TriangleRasterizeSettings &settings=TriangleRasterizeSettings())
 深度のみのレンダリングを行う triangleRasterize() のオーバーロード版。