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AIによる機械翻訳(非公式) — これは OpenCV 5.0.0 公式リファレンス(英語)を AI (Claude) で自動翻訳したものです。訳に誤りを含む場合があります。正確な情報は
公式英語版(原文) を参照してください。
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| Ptr< cuda::DisparityBilateralFilter > | cv::cuda::createDisparityBilateralFilter (int ndisp=64, int radius=3, int iters=1) |
| | DisparityBilateralFilterオブジェクトを生成する。
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| Ptr< cuda::StereoBeliefPropagation > | cv::cuda::createStereoBeliefPropagation (int ndisp=64, int iters=5, int levels=5, int msg_type=CV_32F) |
| | StereoBeliefPropagation オブジェクトを生成する。
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| Ptr< cuda::StereoBM > | cv::cuda::createStereoBM (int numDisparities=64, int blockSize=19) |
| | StereoBM オブジェクトを生成する。
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| Ptr< cuda::StereoConstantSpaceBP > | cv::cuda::createStereoConstantSpaceBP (int ndisp=128, int iters=8, int levels=4, int nr_plane=4, int msg_type=CV_32F) |
| | StereoConstantSpaceBP オブジェクトを生成する。
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| Ptr< cuda::StereoSGM > | cv::cuda::createStereoSGM (int minDisparity=0, int numDisparities=128, int P1=10, int P2=120, int uniquenessRatio=5, int mode=cv::cuda::StereoSGM::MODE_HH4) |
| | StereoSGM オブジェクトを生成する。
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| void | cv::cuda::drawColorDisp (InputArray src_disp, OutputArray dst_disp, int ndisp, Stream &stream=Stream::Null()) |
| | 視差画像に色付けを行う。
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| void | cv::cuda::reprojectImageTo3D (GpuMat disp, GpuMat &xyzw, Mat Q, int dst_cn=4, Stream &stream=Stream::Null()) |
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| void | cv::cuda::reprojectImageTo3D (InputArray disp, OutputArray xyzw, InputArray Q, int dst_cn=4, Stream &stream=Stream::Null()) |
| | 視差画像を3D空間へ再投影する。
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◆ createDisparityBilateralFilter()
◆ createStereoBeliefPropagation()
◆ createStereoBM()
| Ptr< cuda::StereoBM > cv::cuda::createStereoBM |
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int | numDisparities = 64, |
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int | blockSize = 19 ) |
#include <opencv2/cudastereo.hpp>
StereoBMオブジェクトを作成する。
- 引数
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| numDisparities | 視差の探索範囲。各ピクセルについて、アルゴリズムは0(デフォルトの最小視差)からnumDisparitiesまでの範囲で最適な視差を探索する。最小視差を変更することで、探索範囲をシフトできる。 |
| blockSize | アルゴリズムが比較するブロックの一辺の長さ。ブロックは現在のピクセルを中心とするため、サイズは奇数でなければならない。ブロックサイズを大きくすると、視差マップは滑らかになるが精度は低下する。ブロックサイズを小さくすると、より詳細な視差マップが得られるが、アルゴリズムが誤った対応を見つける可能性が高くなる。 |
◆ createStereoConstantSpaceBP()
◆ createStereoSGM()
#include <opencv2/cudastereo.hpp>
StereoSGMオブジェクトを作成する。
- 引数
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| minDisparity | 最小視差値。通常はゼロだが、レクティフィケーションアルゴリズムが画像をシフトすることがあるため、それに応じてこの引数を調整する必要がある。 |
| numDisparities | 最大視差から最小視差を引いた値。値は64、128、または256でなければならない。 |
| P1 | 視差の滑らかさを制御する第1引数。この引数は傾斜面(フロントパラレルでない面)の場合に使用される。 |
| P2 | 視差の滑らかさを制御する2番目の引数。この引数は奥行きの不連続性の問題を「解決」するために使われる。 |
| uniquenessRatio | 見つかったマッチを正しいと見なすために、計算されたコスト関数の最良(最小)値が次に良い値に対して「勝つ」べきマージン(パーセンテージ)。通常、5-15の範囲の値で十分である。 |
| mode | フルスケールの2パス動的計画法アルゴリズムを実行するには StereoSGM::MODE_HH に設定する。これは O(W*H*numDisparities) バイトを消費する。デフォルトでは StereoSGM::MODE_HH4 に設定されている。 |
◆ drawColorDisp()
#include <opencv2/cudastereo.hpp>
視差画像に色を付ける。
- 引数
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| src_disp | 入力のシングルチャンネル 8ビット符号なし、16ビット符号付き、32ビット符号付き、または32ビット浮動小数点の視差画像。16ビット符号付き形式が使われる場合、値は小数部のビットを持たないとみなされる。 |
| dst_disp | 出力の視差画像。src_dispと同じサイズを持つ。型はBGRA形式のCV_8UC4である(alpha = 255)。 |
| ndisp | 視差の数。 |
| stream | 非同期版のための Stream。 |
この関数は、視差値をまず [0..ndisp) の区間からHSV色空間(異なる視差値が異なる色相に対応する)へ変換し、続いてピクセルを可視化のためにRGBへ変換することで、カラーの視差マップを描画する。
◆ reprojectImageTo3D() [1/2]
◆ reprojectImageTo3D() [2/2]
#include <opencv2/cudastereo.hpp>
視差画像を 3D 空間に再投影する。
- 引数
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| disp | 入力のシングルチャンネル 8ビット符号なし、16ビット符号付き、32ビット符号付き、または32ビット浮動小数点の視差画像。16ビット符号付き形式が使われる場合、値は小数部のビットを持たないとみなされる。 |
| xyzw | disp と同じサイズの出力3または4チャンネル浮動小数点画像。xyzw(x,y)の各要素は、視差マップから計算された点 (x,y) の3D座標 (x,y,z) または (x,y,z,1) を含む。 |
| Q | stereoRectify によって取得できる \(4 \times 4\) の透視変換行列。 |
| dst_cn | 出力画像のチャンネル数。3または4にできる。 |
| stream | 非同期版のための Stream。 |
- 参照
- reprojectImageTo3D