[32/64bit] 回転行列を回転ベクトルに変換したり、逆に回転行列を回転ベクトルに変換したりします。
calib3d_Rodrigues p1,p2,p3
p1 = sptr : IntPtr src p2 = sptr : IntPtr dst p3 = sptr : IntPtr jacobian
(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)
\♪♪~\R = I + (1- ????? ) r^T + ????? ) R = I + (1- ????? ) r^T + ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ?????)\回転ベクトルは、回転行列の最もコンパクトで便利な表現です。この表現は、calibrateCamera、stereoCalibrate、solvePnPなどのグローバルな3Dジオメトリ最適化手順で使用されます。 A Compact Formula for the Derivative of a 3-D Rotation in Exponential Coordinates, Guillermo Gallego, Anthony J. Yezzi [83] に記載されています。 SE(3)とLie群に関する有用な情報は、以下にあります。 A tutorial on SE(3) transformation parameterizations and on-manifold optimization, Jose-Luis Blanco [24]. Lie Groups for 2D and 3D Transformation, Ethan Eade [65]. A micro Lie theory for state estimation in robotics, Joan Sola, Jeremie Deray, Dinesh Atchuthan [226]例: samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/decompose_homography.cpp, samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/homography_from_camera_displacement.cpp, samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/pose_from_homography.cpp. 元関数名(C#): calib3d_Rodrigues 元DLLエクスポート名: calib3d_Rodrigues 参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs ▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_Rodrigues(cv::_InputArray *src, cv::_OutputArray *dst, cv::_OutputArray *jacobian) { BEGIN_WRAP cv::Rodrigues(*src, *dst, entity(jacobian)); END_WRAP }
プラグイン / モジュール | OpenCvSharpExtern.dll |
バージョン | 1.00 |
作成日 | 2021/11/30 |
著作者 | inovia |
URL | https://hsp.moe/ |
備考 | #include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as" 使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること |
タイプ | OpenCVSharpラッパーDLL |
グループ | NativeMethods_calib3d |
対応環境 |
|
hs ファイル | hsphelp\OpenCvSharpExtern.hs |