[32/64bit] ポーズ推定からワールド/オブジェクト座標系の軸を描画します。
calib3d_drawFrameAxes p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7
p1 = sptr : IntPtr image p2 = sptr : IntPtr cameraMatrix p3 = sptr : IntPtr distCoeffs p4 = sptr : IntPtr rvec p5 = sptr : IntPtr tvec p6 = float : float length p7 = int : int thickness
(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)
別項参照sosolvePnPこの関数は、カメラフレームに対するワールド/オブジェクト座標系の軸を描画します。例:samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/homography_from_camera_displacement.cpp、samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/pose_from_homography.cpp。 元関数名(C#): calib3d_drawFrameAxes 元DLLエクスポート名: calib3d_drawFrameAxes 参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs ▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_drawFrameAxes( cv::_InputOutputArray *image, cv::_InputArray *cameraMatrix, cv::_InputArray *distCoeffs, cv::_InputArray *rvec, cv::_InputArray *tvec, float length, int thickness) { BEGIN_WRAP cv::drawFrameAxes(*image, *cameraMatrix, *distCoeffs, *rvec, *tvec, length, thickness); END_WRAP }
プラグイン / モジュール | OpenCvSharpExtern.dll |
バージョン | 1.00 |
作成日 | 2021/11/30 |
著作者 | inovia |
URL | https://hsp.moe/ |
備考 | #include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as" 使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること |
タイプ | OpenCVSharpラッパーDLL |
グループ | NativeMethods_calib3d |
対応環境 |
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hs ファイル | hsphelp\OpenCvSharpExtern.hs |