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PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION
コールバックシグネチャ
HRESULT PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION(
IUnknown* effect,
BYTE* data,
DWORD dataSize,
DWORD* actualSize
);パラメーター
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| effect | IUnknown* | プロパティを取得する対象のエフェクトの IUnknown インターフェイスへのポインター。 |
| data | BYTE* | この関数がプロパティから取得したデータを格納する変数へのポインター。 |
| dataSize | DWORD | 取得するプロパティのバイト数。 |
| actualSize | DWORD* | プロパティから実際に取得されたバイト数を格納する変数への省略可能なポインター。使用しない場合は NULL を設定します。 |
公式ドキュメント
エフェクトからプロパティを取得します。
戻り値
成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
Direct2D がプロパティのデータを取得するために使用する関数を指定するには、D2D1_PROPERTY_BINDING 構造体の getFunction メンバーに PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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