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D2D1_PROPERTY_BINDING

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
propertyNameLPWSTR8/4+0+0バインドするプロパティの名前。
setFunctionPD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION8/4+8+4プロパティ設定用のコールバック関数ポインタ。
getFunctionPD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION8/4+16+8プロパティ取得用のコールバック関数ポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D2D1_PROPERTY_BINDING  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
    LPWSTR propertyName;
    PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
    PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D1_PROPERTY_BINDING
{
    public IntPtr propertyName;
    public IntPtr setFunction;
    public IntPtr getFunction;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D1_PROPERTY_BINDING
    Public propertyName As IntPtr
    Public setFunction As IntPtr
    Public getFunction As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D2D1_PROPERTY_BINDING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("propertyName", ctypes.c_void_p),
        ("setFunction", ctypes.c_void_p),
        ("getFunction", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
    pub propertyName: *mut core::ffi::c_void,
    pub setFunction: *mut core::ffi::c_void,
    pub getFunction: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D2D1_PROPERTY_BINDING struct {
	propertyName uintptr
	setFunction uintptr
	getFunction uintptr
}
type
  D2D1_PROPERTY_BINDING = record
    propertyName: Pointer;
    setFunction: Pointer;
    getFunction: Pointer;
  end;
const D2D1_PROPERTY_BINDING = extern struct {
    propertyName: ?*anyopaque,
    setFunction: ?*anyopaque,
    getFunction: ?*anyopaque,
};
type
  D2D1_PROPERTY_BINDING {.bycopy.} = object
    propertyName: pointer
    setFunction: pointer
    getFunction: pointer
struct D2D1_PROPERTY_BINDING
{
    void* propertyName;
    void* setFunction;
    void* getFunction;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; D2D1_PROPERTY_BINDING サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; propertyName : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; setFunction : PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; getFunction : PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D2D1_PROPERTY_BINDING サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; propertyName : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; setFunction : PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; getFunction : PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D2D1_PROPERTY_BINDING
    #field intptr propertyName
    #field intptr setFunction
    #field intptr getFunction
#endstruct

stdim st, D2D1_PROPERTY_BINDING        ; NSTRUCT 変数を確保