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D2D1_PROPERTY_BINDING
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| propertyName | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | バインドするプロパティの名前。 |
| setFunction | PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION | 8/4 | +8 | +4 | プロパティ設定用のコールバック関数ポインタ。 |
| getFunction | PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION | 8/4 | +16 | +8 | プロパティ取得用のコールバック関数ポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D2D1_PROPERTY_BINDING (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
LPWSTR propertyName;
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D1_PROPERTY_BINDING
{
public IntPtr propertyName;
public IntPtr setFunction;
public IntPtr getFunction;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D1_PROPERTY_BINDING
Public propertyName As IntPtr
Public setFunction As IntPtr
Public getFunction As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D2D1_PROPERTY_BINDING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("propertyName", ctypes.c_void_p),
("setFunction", ctypes.c_void_p),
("getFunction", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
pub propertyName: *mut core::ffi::c_void,
pub setFunction: *mut core::ffi::c_void,
pub getFunction: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D2D1_PROPERTY_BINDING struct {
propertyName uintptr
setFunction uintptr
getFunction uintptr
}type
D2D1_PROPERTY_BINDING = record
propertyName: Pointer;
setFunction: Pointer;
getFunction: Pointer;
end;const D2D1_PROPERTY_BINDING = extern struct {
propertyName: ?*anyopaque,
setFunction: ?*anyopaque,
getFunction: ?*anyopaque,
};type
D2D1_PROPERTY_BINDING {.bycopy.} = object
propertyName: pointer
setFunction: pointer
getFunction: pointerstruct D2D1_PROPERTY_BINDING
{
void* propertyName;
void* setFunction;
void* getFunction;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; D2D1_PROPERTY_BINDING サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; propertyName : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; setFunction : PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; getFunction : PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D2D1_PROPERTY_BINDING サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; propertyName : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; setFunction : PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; getFunction : PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D2D1_PROPERTY_BINDING
#field intptr propertyName
#field intptr setFunction
#field intptr getFunction
#endstruct
stdim st, D2D1_PROPERTY_BINDING ; NSTRUCT 変数を確保