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PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION
コールバックシグネチャ
HRESULT PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION(
IUnknown* effect,
BYTE* data,
DWORD dataSize
);パラメーター
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| effect | IUnknown* | プロパティを設定する対象のエフェクトの IUnknown インターフェイスへのポインター。 |
| data | BYTE* | プロパティに設定するデータへのポインター。 |
| dataSize | DWORD | この関数が設定するプロパティのバイト数。 |
公式ドキュメント
エフェクトにプロパティを設定します。
戻り値
成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
Direct2D がプロパティのデータを設定するために使用する関数を指定するには、D2D1_PROPERTY_BINDING 構造体の setFunction メンバーに PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION 関数ポインターを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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