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D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS
列挙型フラグメンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE | 0 | 0x0 | レンダーターゲットは追加機能をサポートしません。 |
| D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE | 1 | 0x1 | レンダーターゲットは Windows Graphics Device Interface (GDI) との相互運用をサポートします。 |
公式ドキュメント
互換レンダーターゲットの作成時に、そのレンダーターゲットがサポートできる追加機能を指定します。 この列挙型はメンバー値のビット単位の組み合わせを許可します。
解説(Remarks)
CreateCompatibleRenderTarget メソッドで互換レンダーターゲットを作成するときに、この列挙型を使用します。互換レンダーターゲットの詳細については、「Render Targets Overview」を参照してください。
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE オプションを要求できるのは、親のレンダーターゲットが D2D1_RENDER_TARGET_USAGE_GDI_COMPATIBLE (ほとんどのレンダーターゲットの場合)、または D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE (CreateCompatibleRenderTarget メソッドで作成されたレンダーターゲットの場合) を指定して作成されている場合のみです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS : int {
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 1
} D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS;[Flags]
public enum D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS : int
{
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 1,
}<Flags>
Public Enum D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS As Integer
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 1
End Enumimport enum
class D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS(enum.IntFlag):
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 1// D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS (flags)
pub const D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE: i32 = 1;// D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS
const (
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE int32 = 0
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE int32 = 1
)const
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0;
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 1;// D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS
pub const D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE: i32 = 1;const
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE* = 0
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE* = 1enum D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS : int {
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE = 1,
}#define global D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE 0x0
#define global D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE 0x1
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。