Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D11 › D3D11_COUNTER

D3D11_COUNTER

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_010737418240x40000000ハードウェアデバイスに依存するパフォーマンスカウンターを定義します。

公式ドキュメント

パフォーマンスカウンターのオプションです。

解説(Remarks)

独立系ハードウェアベンダーは、列挙型の値に D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 の値より大きい数値を割り当てることで、自社のデバイス向けに独自のパフォーマンスカウンターのセットを定義できます。

この列挙型は D3D11_COUNTER_DESC および D3D11_COUNTER_INFO で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_COUNTER : int {
    D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 = 1073741824
} D3D11_COUNTER;
public enum D3D11_COUNTER : int
{
    D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 = 1073741824,
}
Public Enum D3D11_COUNTER As Integer
    D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 = 1073741824
End Enum
import enum

class D3D11_COUNTER(enum.IntEnum):
    D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 = 1073741824
// D3D11_COUNTER
pub const D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0: i32 = 1073741824;
// D3D11_COUNTER
const (
	D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 int32 = 1073741824
)
const
  D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 = 1073741824;
// D3D11_COUNTER
pub const D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0: i32 = 1073741824;
const
  D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0* = 1073741824
enum D3D11_COUNTER : int {
    D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 = 1073741824,
}
#define global D3D11_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 0x40000000