ホーム › Graphics.Direct3D11 › D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET | 1 | 0x1 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED | 2 | 0x2 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED | 4 | 0x4 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD | 8 | 0x8 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE | 16 | 0x10 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS : int {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS;public enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS : int
{
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16,
}Public Enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS As Integer
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16
End Enumimport enum
class D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS(enum.IntEnum):
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET: i32 = 1;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED: i32 = 2;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED: i32 = 4;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD: i32 = 8;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE: i32 = 16;// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS
const (
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET int32 = 1
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED int32 = 2
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED int32 = 4
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD int32 = 8
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE int32 = 16
)const
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1;
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2;
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4;
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8;
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16;// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET: i32 = 1;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED: i32 = 2;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED: i32 = 4;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD: i32 = 8;
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE: i32 = 16;const
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET* = 1
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED* = 2
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED* = 4
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD* = 8
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE* = 16enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS : int {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16,
}#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET 0x1
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED 0x2
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED 0x4
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD 0x8
#define global D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE 0x10