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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET | 1 | 0x1 | ビデオプロセッサーは D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET 形式をサポートします。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED | 2 | 0x2 | ビデオプロセッサーは D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVED 形式をサポートします。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED | 4 | 0x4 | ビデオプロセッサーは D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVED 形式をサポートします。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD | 8 | 0x8 | ビデオプロセッサーは D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARD 形式をサポートします。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE | 16 | 0x10 | ビデオプロセッサーは一方または両方のビューを反転できます。詳細については、D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE を参照してください。 |
公式ドキュメント
Microsoft Direct3D 11 ビデオプロセッサーのステレオ 3D 機能を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS : int {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 16
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End Enumimport enum
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