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D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX | 0 | 0x0 | インデックスによって識別されるサブリソースをコピーすることを示します。 |
| D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT | 1 | 0x1 | D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 構造体によって識別される配置済みフットプリントをコピーすることを示します。 |
公式ドキュメント
どの種類のテクスチャコピーを行うかを指定します。
解説(Remarks)
この列挙型は D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 構造体で使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : int {
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
} D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE;public enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : int
{
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1,
}Public Enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE As Integer
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
End Enumimport enum
class D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE(enum.IntEnum):
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1// D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX: i32 = 0;
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT: i32 = 1;// D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
const (
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX int32 = 0
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT int32 = 1
)const
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0;
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1;// D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX: i32 = 0;
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT: i32 = 1;const
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX* = 0
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT* = 1enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : int {
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1,
}#define global D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX 0x0
#define global D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT 0x1