Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX00x0インデックスによって識別されるサブリソースをコピーすることを示します。
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT10x1D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 構造体によって識別される配置済みフットプリントをコピーすることを示します。

公式ドキュメント

どの種類のテクスチャコピーを行うかを指定します。

解説(Remarks)

この列挙型は D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 構造体で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : int {
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
} D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE;
public enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : int
{
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1,
}
Public Enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE As Integer
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
End Enum
import enum

class D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE(enum.IntEnum):
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
// D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX: i32 = 0;
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT: i32 = 1;
// D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
const (
	D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX int32 = 0
	D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT int32 = 1
)
const
  D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0;
  D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1;
// D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX: i32 = 0;
pub const D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT: i32 = 1;
const
  D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX* = 0
  D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT* = 1
enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : int {
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
    D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1,
}
#define global D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX 0x0
#define global D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT  0x1