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D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
pResourceID3D12Resource*8/4+0+0
TypeD3D12_TEXTURE_COPY_TYPE4+8+4
Anonymous_Anonymous_e__Union32+16+8

共用体: _Anonymous_e__Union x64 32B / x86 32B

フィールドサイズx64x86
PlacedFootprintD3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT32+0+0
SubresourceIndexDWORD4+0+0