D3DSAMPLERSTATETYPE
列挙型メンバー 13
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3DSAMP_ADDRESSU | 1 | 0x1 |
| D3DSAMP_ADDRESSV | 2 | 0x2 |
| D3DSAMP_ADDRESSW | 3 | 0x3 |
| D3DSAMP_BORDERCOLOR | 4 | 0x4 |
| D3DSAMP_MAGFILTER | 5 | 0x5 |
| D3DSAMP_MINFILTER | 6 | 0x6 |
| D3DSAMP_MIPFILTER | 7 | 0x7 |
| D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS | 8 | 0x8 |
| D3DSAMP_MAXMIPLEVEL | 9 | 0x9 |
| D3DSAMP_MAXANISOTROPY | 10 | 0xA |
| D3DSAMP_SRGBTEXTURE | 11 | 0xB |
| D3DSAMP_ELEMENTINDEX | 12 | 0xC |
| D3DSAMP_DMAPOFFSET | 13 | 0xD |
公式ドキュメント
サンプラーステートは、テクスチャアドレッシングやテクスチャフィルタリングなどのテクスチャサンプリング操作を定義します。サンプラーステートには、頂点処理を設定するものと、ピクセル処理を設定するものがあります。サンプラーステートはステートブロックを使用して保存および復元できます(ステートブロックによる状態の保存と復元 (Direct3D 9) を参照)。
解説(Remarks)
-
u 座標のテクスチャアドレッシングモードです。既定値は D3DTADDRESS_WRAP です。詳細については、D3DTEXTUREADDRESS を参照してください。
-
v 座標のテクスチャアドレッシングモードです。既定値は D3DTADDRESS_WRAP です。詳細については、D3DTEXTUREADDRESS を参照してください。
-
w 座標のテクスチャアドレッシングモードです。既定値は D3DTADDRESS_WRAP です。詳細については、D3DTEXTUREADDRESS を参照してください。
-
D3DCOLOR 型の境界色です。既定の色は 0x00000000 です。
-
D3DTEXTUREFILTERTYPE 型の拡大フィルターです。既定値は D3DTEXF_POINT です。
-
D3DTEXTUREFILTERTYPE 型の縮小フィルターです。既定値は D3DTEXF_POINT です。
-
縮小時に使用するミップマップフィルターです。D3DTEXTUREFILTERTYPE を参照してください。既定値は D3DTEXF_NONE です。
-
ミップマップの詳細レベル (LOD) バイアスです。既定値は 0 です。
-
使用する最大のマップの詳細レベルインデックスです。値の範囲は 0 ~ (n - 1) で、0 が最大のマップです。既定値は 0 です。
-
DWORD 型の最大異方性です。値の範囲は 1 から、D3DCAPS9 構造体の MaxAnisotropy メンバーに指定された値までです。既定値は 1 です。
-
ガンマ補正値です。既定値は 0 で、これはガンマが 1.0 であり補正が不要であることを意味します。それ以外の場合は、サンプラーがコンテンツのガンマを 2.2 と想定し、ピクセルシェーダーに渡す前にリニア (ガンマ 1.0) に変換することを意味します。
-
マルチエレメントテクスチャがサンプラーに割り当てられている場合に、使用するエレメントのインデックスを示します。既定値は 0 です。
-
事前サンプリングされたディスプレースメントマップ内の頂点オフセットです。これはテッセレーターが使用する定数で、既定値は 0 です。
-
D3DSAMP_FORCE_DWORD
-
この列挙型のサイズを 32 ビットにコンパイルすることを強制します。この値がない場合、一部のコンパイラーではこの列挙型が 32 ビット以外のサイズにコンパイルされることがあります。この値は使用されません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3DSAMPLERSTATETYPE : int {
D3DSAMP_ADDRESSU = 1,
D3DSAMP_ADDRESSV = 2,
D3DSAMP_ADDRESSW = 3,
D3DSAMP_BORDERCOLOR = 4,
D3DSAMP_MAGFILTER = 5,
D3DSAMP_MINFILTER = 6,
D3DSAMP_MIPFILTER = 7,
D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS = 8,
D3DSAMP_MAXMIPLEVEL = 9,
D3DSAMP_MAXANISOTROPY = 10,
D3DSAMP_SRGBTEXTURE = 11,
D3DSAMP_ELEMENTINDEX = 12,
D3DSAMP_DMAPOFFSET = 13
} D3DSAMPLERSTATETYPE;public enum D3DSAMPLERSTATETYPE : int
{
D3DSAMP_ADDRESSU = 1,
D3DSAMP_ADDRESSV = 2,
D3DSAMP_ADDRESSW = 3,
D3DSAMP_BORDERCOLOR = 4,
D3DSAMP_MAGFILTER = 5,
D3DSAMP_MINFILTER = 6,
D3DSAMP_MIPFILTER = 7,
D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS = 8,
D3DSAMP_MAXMIPLEVEL = 9,
D3DSAMP_MAXANISOTROPY = 10,
D3DSAMP_SRGBTEXTURE = 11,
D3DSAMP_ELEMENTINDEX = 12,
D3DSAMP_DMAPOFFSET = 13,
}Public Enum D3DSAMPLERSTATETYPE As Integer
D3DSAMP_ADDRESSU = 1
D3DSAMP_ADDRESSV = 2
D3DSAMP_ADDRESSW = 3
D3DSAMP_BORDERCOLOR = 4
D3DSAMP_MAGFILTER = 5
D3DSAMP_MINFILTER = 6
D3DSAMP_MIPFILTER = 7
D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS = 8
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D3DSAMP_SRGBTEXTURE = 11
D3DSAMP_ELEMENTINDEX = 12
D3DSAMP_DMAPOFFSET = 13
End Enumimport enum
class D3DSAMPLERSTATETYPE(enum.IntEnum):
D3DSAMP_ADDRESSU = 1
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D3DSAMP_ADDRESSW = 3
D3DSAMP_BORDERCOLOR = 4
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D3DSAMP_MAXMIPLEVEL = 9
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D3DSAMP_SRGBTEXTURE = 11
D3DSAMP_ELEMENTINDEX = 12
D3DSAMP_DMAPOFFSET = 13// D3DSAMPLERSTATETYPE
pub const D3DSAMP_ADDRESSU: i32 = 1;
pub const D3DSAMP_ADDRESSV: i32 = 2;
pub const D3DSAMP_ADDRESSW: i32 = 3;
pub const D3DSAMP_BORDERCOLOR: i32 = 4;
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