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D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS
列挙型フラグメンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE | 0 | 0x0 | 構成フラグはありません。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED | 1 | 0x1 | 出力されるデコード済みサーフェスの高さは 32 の倍数でなければなりません。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED | 2 | 0x2 | ドライバーが後処理をサポートします。このフラグが設定されている場合、ホストデコーダーは D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS の変換フラグを使用して後処理を設定できます。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED | 4 | 0x4 | 参照リソースは D3D12_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY リソースフラグを指定して割り当てなければなりません。参照テクスチャは、フォーマット変換やダウンスケールを実行する場合と同様に、出力テクスチャとは別にする必要があります。このフラグは D3D12_VIDEO_DECODE_TIER_3 以上では設定してはなりません。 |
| D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME | 8 | 0x8 | キーフレーム以外のフレームでデコード解像度を変更できます。 |
公式ドキュメント
ビデオデコードの構成を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS : int {
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED = 1,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED = 2,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED = 4,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME = 8
} D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS;[Flags]
public enum D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS : int
{
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED = 1,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED = 2,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED = 4,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME = 8,
}<Flags>
Public Enum D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS As Integer
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED = 1
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED = 2
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED = 4
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME = 8
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS(enum.IntFlag):
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE = 0
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED = 1
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED = 2
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED = 4
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME = 8// D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS (flags)
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED: i32 = 2;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED: i32 = 4;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME: i32 = 8;// D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS
const (
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE int32 = 0
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED int32 = 1
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED int32 = 2
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D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME int32 = 8
)const
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D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME = 8;// D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED: i32 = 1;
pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED: i32 = 2;
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pub const D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME: i32 = 8;const
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE* = 0
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED* = 1
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED* = 2
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED* = 4
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME* = 8enum D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS : int {
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED = 1,
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D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED = 4,
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME = 8,
}#define global D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_NONE 0x0
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED 0x1
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_POST_PROCESSING_SUPPORTED 0x2
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED 0x4
#define global D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME 0x8
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。