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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE
列挙型メンバー 8
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME | 0 | 0x0 | フルフレーム出力のサポートです。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION | 1 | 0x1 | フレームのサブリージョンは、サブリージョンあたりのバイト数として設定されます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_SQUARE_UNITS_PER_SUBREGION_ROW_UNALIGNED | 2 | 0x2 | フレームのサブリージョンは、サブリージョンあたりの正方ブロック数として設定されます。この正方ブロック数は、正方ブロック単位で表した 1 行分のサイズの倍数である必要はありません (つまり、サブリージョンを行境界に整列させる必要がない場合に使用します)。サブリージョンあたりの正方ブロック数を行境界に整列させて設定するには、D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION モードまたは D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME モードを使用します。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION | 3 | 0x3 | フレームは、スライスあたりの行数によって決まる数のスライスに分割されます。行のピクセル単位のサイズは、現在の解像度と、現在のフレーム解像度に対する D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS.SubregionBlockPixelsSize を使用して計算できます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME | 4 | 0x4 | フレームは、指定された数のスライスに分割されます。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_GRID_PARTITION | 5 | 0x5 | フレームは均一なグリッド分割を使用して分割されます。各サブリージョンは、フレームの均一な矩形領域をカバーします。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_CONFIGURABLE_GRID_PARTITION | 6 | 0x6 | フレームは構成可能なグリッド分割を使用して分割されます。グリッドの寸法はアプリケーションが指定します。 |
| D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO | 7 | 0x7 | ドライバーがサブリージョンの分割を決定し、エンコード後のメタデータでその内容を通知します。対応する D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA は NULL でなければなりません。サブリージョン数は、1 からドライバーが報告する MaxSubregionsNumber までの範囲になります。 |
公式ドキュメント
ビデオエンコーダーのフレームサブリージョンのレイアウトモードを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_SQUARE_UNITS_PER_SUBREGION_ROW_UNALIGNED = 2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION = 3,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME = 4,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_GRID_PARTITION = 5,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_CONFIGURABLE_GRID_PARTITION = 6,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO = 7
} D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE;public enum D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE : int
{
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION = 1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_SQUARE_UNITS_PER_SUBREGION_ROW_UNALIGNED = 2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION = 3,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME = 4,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_GRID_PARTITION = 5,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_CONFIGURABLE_GRID_PARTITION = 6,
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO = 7,
}Public Enum D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE As Integer
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION = 1
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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME = 4
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_GRID_PARTITION = 5
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_CONFIGURABLE_GRID_PARTITION = 6
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO = 7
End Enumimport enum
class D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE(enum.IntEnum):
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME = 0
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION = 1
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_SQUARE_UNITS_PER_SUBREGION_ROW_UNALIGNED = 2
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION = 3
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME = 4
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_GRID_PARTITION = 5
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_CONFIGURABLE_GRID_PARTITION = 6
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO = 7// D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE
pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME: i32 = 0;
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pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION: i32 = 3;
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pub const D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO: i32 = 7;// D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE
const (
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME int32 = 0
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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_SQUARE_UNITS_PER_SUBREGION_ROW_UNALIGNED int32 = 2
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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME int32 = 4
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)const
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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO = 7;// D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE
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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME* = 0
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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_AUTO* = 7enum D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE : int {
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME = 0,
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}#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_FULL_FRAME 0x0
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_BYTES_PER_SUBREGION 0x1
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#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_ROWS_PER_SUBREGION 0x3
#define global D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_UNIFORM_PARTITIONING_SUBREGIONS_PER_FRAME 0x4
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