Win32 API 日本語リファレンス
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SetupAddToSourceListA

関数
ソースリストに指定したソースを追加する(ANSI)。
DLLSETUPAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SETUPAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL SetupAddToSourceListA(
    DWORD Flags,
    LPCSTR Source
);

パラメーター

名前方向説明
FlagsDWORDin対象とするソースリストの種別を指定するフラグ。
SourceLPCSTRinリストに追加するソースパス文字列(ANSI)。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SETUPAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL SetupAddToSourceListA(
    DWORD Flags,
    LPCSTR Source
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetupAddToSourceListA(
    uint Flags,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Source   // LPCSTR
);
<DllImport("SETUPAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetupAddToSourceListA(
    Flags As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Source As String   ' LPCSTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' Flags : DWORD
' Source : LPCSTR
Declare PtrSafe Function SetupAddToSourceListA Lib "setupapi" ( _
    ByVal Flags As Long, _
    ByVal Source As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetupAddToSourceListA = ctypes.windll.setupapi.SetupAddToSourceListA
SetupAddToSourceListA.restype = wintypes.BOOL
SetupAddToSourceListA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # Source : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SETUPAPI.dll')
SetupAddToSourceListA = Fiddle::Function.new(
  lib['SetupAddToSourceListA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Source : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "setupapi")]
extern "system" {
    fn SetupAddToSourceListA(
        Flags: u32,  // DWORD
        Source: *const u8  // LPCSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool SetupAddToSourceListA(uint Flags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Source);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SETUPAPI_SetupAddToSourceListA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupAddToSourceListA "SetupAddToSourceListA" sptr, sptr
; SetupAddToSourceListA Flags, Source   ; 戻り値は stat
; Flags : DWORD -> "sptr"
; Source : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupAddToSourceListA "SetupAddToSourceListA" int, str
; res = SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
; Flags : DWORD -> "int"
; Source : LPCSTR -> "str"
; BOOL SetupAddToSourceListA(DWORD Flags, LPCSTR Source)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupAddToSourceListA "SetupAddToSourceListA" int, str
; res = SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
; Flags : DWORD -> "int"
; Source : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	setupapi = windows.NewLazySystemDLL("SETUPAPI.dll")
	procSetupAddToSourceListA = setupapi.NewProc("SetupAddToSourceListA")
)

// Flags (DWORD), Source (LPCSTR)
r1, _, err := procSetupAddToSourceListA.Call(
	uintptr(Flags),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Source))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetupAddToSourceListA(
  Flags: DWORD;   // DWORD
  Source: PAnsiChar   // LPCSTR
): BOOL; stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupAddToSourceListA';
result := DllCall("SETUPAPI\SetupAddToSourceListA"
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "AStr", Source   ; LPCSTR
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetupAddToSourceListA(Flags, Source) = DLL("SETUPAPI.dll", "bool SetupAddToSourceListA(dword, char*)")
# 呼び出し: SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
# Flags : DWORD -> "dword"
# Source : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "setupapi" fn SetupAddToSourceListA(
    Flags: u32, // DWORD
    Source: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetupAddToSourceListA(
    Flags: uint32,  # DWORD
    Source: cstring  # LPCSTR
): int32 {.importc: "SetupAddToSourceListA", stdcall, dynlib: "SETUPAPI.dll".}
pragma(lib, "setupapi");
extern(Windows)
int SetupAddToSourceListA(
    uint Flags,   // DWORD
    const(char)* Source   // LPCSTR
);
ccall((:SetupAddToSourceListA, "SETUPAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Cstring),
      Flags, Source)
# Flags : DWORD -> UInt32
# Source : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetupAddToSourceListA(
    uint32_t Flags,
    const char* Source);
]]
local setupapi = ffi.load("setupapi")
-- setupapi.SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
-- Flags : DWORD
-- Source : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SETUPAPI.dll');
const SetupAddToSourceListA = lib.func('__stdcall', 'SetupAddToSourceListA', 'int32_t', ['uint32_t', 'str']);
// SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// Source : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SETUPAPI.dll", {
  SetupAddToSourceListA: { parameters: ["u32", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetupAddToSourceListA(Flags, Source)
// Flags : DWORD -> "u32"
// Source : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetupAddToSourceListA(
    uint32_t Flags,
    const char* Source);
C, "SETUPAPI.dll");
// $ffi->SetupAddToSourceListA(Flags, Source);
// Flags : DWORD
// Source : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Setupapi extends StdCallLibrary {
    Setupapi INSTANCE = Native.load("setupapi", Setupapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean SetupAddToSourceListA(
        int Flags,   // DWORD
        String Source   // LPCSTR
    );
}
@[Link("setupapi")]
lib LibSETUPAPI
  fun SetupAddToSourceListA = SetupAddToSourceListA(
    Flags : UInt32,   # DWORD
    Source : UInt8*   # LPCSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetupAddToSourceListANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef SetupAddToSourceListADart = int Function(int, Pointer<Utf8>);
final SetupAddToSourceListA = DynamicLibrary.open('SETUPAPI.dll')
    .lookupFunction<SetupAddToSourceListANative, SetupAddToSourceListADart>('SetupAddToSourceListA');
// Flags : DWORD -> Uint32
// Source : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetupAddToSourceListA(
  Flags: DWORD;   // DWORD
  Source: PAnsiChar   // LPCSTR
): BOOL; stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupAddToSourceListA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetupAddToSourceListA"
  c_SetupAddToSourceListA :: Word32 -> CString -> IO CInt
-- Flags : DWORD -> Word32
-- Source : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setupaddtosourcelista =
  foreign "SetupAddToSourceListA"
    (uint32_t @-> string @-> returning int32_t)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* Source : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library setupapi (t "SETUPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library setupapi)

(cffi:defcfun ("SetupAddToSourceListA" setup-add-to-source-list-a :convention :stdcall) :int32
  (flags :uint32)   ; DWORD
  (source :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetupAddToSourceListA = Win32::API::More->new('SETUPAPI',
    'BOOL SetupAddToSourceListA(DWORD Flags, LPCSTR Source)');
# my $ret = $SetupAddToSourceListA->Call($Flags, $Source);
# Flags : DWORD -> DWORD
# Source : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い