Win32 API 日本語リファレンス
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SetupCloseFileQueue

関数
セットアップファイルキューを閉じて解放する。
DLLSETUPAPI.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>

BOOL SetupCloseFileQueue(
    void* QueueHandle
);

パラメーター

名前方向説明
QueueHandlevoid*in閉じる対象のセットアップファイルキューハンドル。これによりキューが破棄される。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>

BOOL SetupCloseFileQueue(
    void* QueueHandle
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetupCloseFileQueue(
    IntPtr QueueHandle   // void*
);
<DllImport("SETUPAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetupCloseFileQueue(
    QueueHandle As IntPtr   ' void*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' QueueHandle : void*
Declare PtrSafe Function SetupCloseFileQueue Lib "setupapi" ( _
    ByVal QueueHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetupCloseFileQueue = ctypes.windll.setupapi.SetupCloseFileQueue
SetupCloseFileQueue.restype = wintypes.BOOL
SetupCloseFileQueue.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # QueueHandle : void*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SETUPAPI.dll')
SetupCloseFileQueue = Fiddle::Function.new(
  lib['SetupCloseFileQueue'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # QueueHandle : void*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "setupapi")]
extern "system" {
    fn SetupCloseFileQueue(
        QueueHandle: *mut ()  // void*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SETUPAPI.dll")]
public static extern bool SetupCloseFileQueue(IntPtr QueueHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SETUPAPI_SetupCloseFileQueue' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupCloseFileQueue "SetupCloseFileQueue" sptr
; SetupCloseFileQueue QueueHandle   ; 戻り値は stat
; QueueHandle : void* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupCloseFileQueue "SetupCloseFileQueue" sptr
; res = SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
; QueueHandle : void* -> "sptr"
; BOOL SetupCloseFileQueue(void* QueueHandle)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#cfunc global SetupCloseFileQueue "SetupCloseFileQueue" intptr
; res = SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
; QueueHandle : void* -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	setupapi = windows.NewLazySystemDLL("SETUPAPI.dll")
	procSetupCloseFileQueue = setupapi.NewProc("SetupCloseFileQueue")
)

// QueueHandle (void*)
r1, _, err := procSetupCloseFileQueue.Call(
	uintptr(QueueHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetupCloseFileQueue(
  QueueHandle: Pointer   // void*
): BOOL; stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupCloseFileQueue';
result := DllCall("SETUPAPI\SetupCloseFileQueue"
    , "Ptr", QueueHandle   ; void*
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetupCloseFileQueue(QueueHandle) = DLL("SETUPAPI.dll", "bool SetupCloseFileQueue(void*)")
# 呼び出し: SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
# QueueHandle : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "setupapi" fn SetupCloseFileQueue(
    QueueHandle: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetupCloseFileQueue(
    QueueHandle: pointer  # void*
): int32 {.importc: "SetupCloseFileQueue", stdcall, dynlib: "SETUPAPI.dll".}
pragma(lib, "setupapi");
extern(Windows)
int SetupCloseFileQueue(
    void* QueueHandle   // void*
);
ccall((:SetupCloseFileQueue, "SETUPAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      QueueHandle)
# QueueHandle : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetupCloseFileQueue(
    void* QueueHandle);
]]
local setupapi = ffi.load("setupapi")
-- setupapi.SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
-- QueueHandle : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SETUPAPI.dll');
const SetupCloseFileQueue = lib.func('__stdcall', 'SetupCloseFileQueue', 'int32_t', ['void *']);
// SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
// QueueHandle : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SETUPAPI.dll", {
  SetupCloseFileQueue: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetupCloseFileQueue(QueueHandle)
// QueueHandle : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetupCloseFileQueue(
    void* QueueHandle);
C, "SETUPAPI.dll");
// $ffi->SetupCloseFileQueue(QueueHandle);
// QueueHandle : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Setupapi extends StdCallLibrary {
    Setupapi INSTANCE = Native.load("setupapi", Setupapi.class);
    boolean SetupCloseFileQueue(
        Pointer QueueHandle   // void*
    );
}
@[Link("setupapi")]
lib LibSETUPAPI
  fun SetupCloseFileQueue = SetupCloseFileQueue(
    QueueHandle : Void*   # void*
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetupCloseFileQueueNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SetupCloseFileQueueDart = int Function(Pointer<Void>);
final SetupCloseFileQueue = DynamicLibrary.open('SETUPAPI.dll')
    .lookupFunction<SetupCloseFileQueueNative, SetupCloseFileQueueDart>('SetupCloseFileQueue');
// QueueHandle : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetupCloseFileQueue(
  QueueHandle: Pointer   // void*
): BOOL; stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupCloseFileQueue';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetupCloseFileQueue"
  c_SetupCloseFileQueue :: Ptr () -> IO CInt
-- QueueHandle : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setupclosefilequeue =
  foreign "SetupCloseFileQueue"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* QueueHandle : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library setupapi (t "SETUPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library setupapi)

(cffi:defcfun ("SetupCloseFileQueue" setup-close-file-queue :convention :stdcall) :int32
  (queue-handle :pointer))   ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetupCloseFileQueue = Win32::API::More->new('SETUPAPI',
    'BOOL SetupCloseFileQueue(LPVOID QueueHandle)');
# my $ret = $SetupCloseFileQueue->Call($QueueHandle);
# QueueHandle : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。