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SetupTermDefaultQueueCallback
関数既定キューコールバックのコンテキストを破棄し終了処理する。
シグネチャ
// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>
void SetupTermDefaultQueueCallback(
void* Context
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Context | void* | in | SetupInitDefaultQueueCallbackで取得したコンテキストを解放する。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>
void SetupTermDefaultQueueCallback(
void* Context
);[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern void SetupTermDefaultQueueCallback(
IntPtr Context // void*
);<DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SetupTermDefaultQueueCallback(
Context As IntPtr ' void*
)
End Sub' Context : void*
Declare PtrSafe Sub SetupTermDefaultQueueCallback Lib "setupapi" ( _
ByVal Context As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetupTermDefaultQueueCallback = ctypes.windll.setupapi.SetupTermDefaultQueueCallback
SetupTermDefaultQueueCallback.restype = None
SetupTermDefaultQueueCallback.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Context : void*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SETUPAPI.dll')
SetupTermDefaultQueueCallback = Fiddle::Function.new(
lib['SetupTermDefaultQueueCallback'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Context : void*
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "setupapi")]
extern "system" {
fn SetupTermDefaultQueueCallback(
Context: *mut () // void*
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true)]
public static extern void SetupTermDefaultQueueCallback(IntPtr Context);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SETUPAPI_SetupTermDefaultQueueCallback' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupTermDefaultQueueCallback(Context)#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupTermDefaultQueueCallback "SetupTermDefaultQueueCallback" sptr
; SetupTermDefaultQueueCallback Context
; Context : void* -> "sptr"#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupTermDefaultQueueCallback "SetupTermDefaultQueueCallback" sptr
; SetupTermDefaultQueueCallback Context
; Context : void* -> "sptr"; void SetupTermDefaultQueueCallback(void* Context)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupTermDefaultQueueCallback "SetupTermDefaultQueueCallback" intptr
; SetupTermDefaultQueueCallback Context
; Context : void* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
setupapi = windows.NewLazySystemDLL("SETUPAPI.dll")
procSetupTermDefaultQueueCallback = setupapi.NewProc("SetupTermDefaultQueueCallback")
)
// Context (void*)
r1, _, err := procSetupTermDefaultQueueCallback.Call(
uintptr(Context),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure SetupTermDefaultQueueCallback(
Context: Pointer // void*
); stdcall;
external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupTermDefaultQueueCallback';result := DllCall("SETUPAPI\SetupTermDefaultQueueCallback"
, "Ptr", Context ; void*
, "Int") ; return: void●SetupTermDefaultQueueCallback(Context) = DLL("SETUPAPI.dll", "int SetupTermDefaultQueueCallback(void*)")
# 呼び出し: SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
# Context : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "setupapi" fn SetupTermDefaultQueueCallback(
Context: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc SetupTermDefaultQueueCallback(
Context: pointer # void*
) {.importc: "SetupTermDefaultQueueCallback", stdcall, dynlib: "SETUPAPI.dll".}pragma(lib, "setupapi");
extern(Windows)
void SetupTermDefaultQueueCallback(
void* Context // void*
);ccall((:SetupTermDefaultQueueCallback, "SETUPAPI.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{Cvoid},),
Context)
# Context : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SetupTermDefaultQueueCallback(
void* Context);
]]
local setupapi = ffi.load("setupapi")
-- setupapi.SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
-- Context : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SETUPAPI.dll');
const SetupTermDefaultQueueCallback = lib.func('__stdcall', 'SetupTermDefaultQueueCallback', 'void', ['void *']);
// SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
// Context : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SETUPAPI.dll", {
SetupTermDefaultQueueCallback: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
// Context : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SetupTermDefaultQueueCallback(
void* Context);
C, "SETUPAPI.dll");
// $ffi->SetupTermDefaultQueueCallback(Context);
// Context : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Setupapi extends StdCallLibrary {
Setupapi INSTANCE = Native.load("setupapi", Setupapi.class);
void SetupTermDefaultQueueCallback(
Pointer Context // void*
);
}@[Link("setupapi")]
lib LibSETUPAPI
fun SetupTermDefaultQueueCallback = SetupTermDefaultQueueCallback(
Context : Void* # void*
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetupTermDefaultQueueCallbackNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef SetupTermDefaultQueueCallbackDart = void Function(Pointer<Void>);
final SetupTermDefaultQueueCallback = DynamicLibrary.open('SETUPAPI.dll')
.lookupFunction<SetupTermDefaultQueueCallbackNative, SetupTermDefaultQueueCallbackDart>('SetupTermDefaultQueueCallback');
// Context : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure SetupTermDefaultQueueCallback(
Context: Pointer // void*
); stdcall;
external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupTermDefaultQueueCallback';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetupTermDefaultQueueCallback"
c_SetupTermDefaultQueueCallback :: Ptr () -> IO ()
-- Context : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setuptermdefaultqueuecallback =
foreign "SetupTermDefaultQueueCallback"
((ptr void) @-> returning void)
(* Context : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library setupapi (t "SETUPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library setupapi)
(cffi:defcfun ("SetupTermDefaultQueueCallback" setup-term-default-queue-callback :convention :stdcall) :void
(context :pointer)) ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetupTermDefaultQueueCallback = Win32::API::More->new('SETUPAPI',
'void SetupTermDefaultQueueCallback(LPVOID Context)');
# my $ret = $SetupTermDefaultQueueCallback->Call($Context);
# Context : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。