Win32 API 日本語リファレンス
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SetupTermDefaultQueueCallback

関数
既定キューコールバックのコンテキストを破棄し終了処理する。
DLLSETUPAPI.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>

void SetupTermDefaultQueueCallback(
    void* Context
);

パラメーター

名前方向説明
Contextvoid*inSetupInitDefaultQueueCallbackで取得したコンテキストを解放する。

戻り値の型: void

各言語での呼び出し定義

// SETUPAPI.dll
#include <windows.h>

void SetupTermDefaultQueueCallback(
    void* Context
);
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern void SetupTermDefaultQueueCallback(
    IntPtr Context   // void*
);
<DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SetupTermDefaultQueueCallback(
    Context As IntPtr   ' void*
)
End Sub
' Context : void*
Declare PtrSafe Sub SetupTermDefaultQueueCallback Lib "setupapi" ( _
    ByVal Context As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetupTermDefaultQueueCallback = ctypes.windll.setupapi.SetupTermDefaultQueueCallback
SetupTermDefaultQueueCallback.restype = None
SetupTermDefaultQueueCallback.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Context : void*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SETUPAPI.dll')
SetupTermDefaultQueueCallback = Fiddle::Function.new(
  lib['SetupTermDefaultQueueCallback'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Context : void*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "setupapi")]
extern "system" {
    fn SetupTermDefaultQueueCallback(
        Context: *mut ()  // void*
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SETUPAPI.dll", SetLastError = true)]
public static extern void SetupTermDefaultQueueCallback(IntPtr Context);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SETUPAPI_SetupTermDefaultQueueCallback' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupTermDefaultQueueCallback "SetupTermDefaultQueueCallback" sptr
; SetupTermDefaultQueueCallback Context
; Context : void* -> "sptr"
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupTermDefaultQueueCallback "SetupTermDefaultQueueCallback" sptr
; SetupTermDefaultQueueCallback Context
; Context : void* -> "sptr"
; void SetupTermDefaultQueueCallback(void* Context)
#uselib "SETUPAPI.dll"
#func global SetupTermDefaultQueueCallback "SetupTermDefaultQueueCallback" intptr
; SetupTermDefaultQueueCallback Context
; Context : void* -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	setupapi = windows.NewLazySystemDLL("SETUPAPI.dll")
	procSetupTermDefaultQueueCallback = setupapi.NewProc("SetupTermDefaultQueueCallback")
)

// Context (void*)
r1, _, err := procSetupTermDefaultQueueCallback.Call(
	uintptr(Context),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SetupTermDefaultQueueCallback(
  Context: Pointer   // void*
); stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupTermDefaultQueueCallback';
result := DllCall("SETUPAPI\SetupTermDefaultQueueCallback"
    , "Ptr", Context   ; void*
    , "Int")   ; return: void
●SetupTermDefaultQueueCallback(Context) = DLL("SETUPAPI.dll", "int SetupTermDefaultQueueCallback(void*)")
# 呼び出し: SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
# Context : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "setupapi" fn SetupTermDefaultQueueCallback(
    Context: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SetupTermDefaultQueueCallback(
    Context: pointer  # void*
) {.importc: "SetupTermDefaultQueueCallback", stdcall, dynlib: "SETUPAPI.dll".}
pragma(lib, "setupapi");
extern(Windows)
void SetupTermDefaultQueueCallback(
    void* Context   // void*
);
ccall((:SetupTermDefaultQueueCallback, "SETUPAPI.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{Cvoid},),
      Context)
# Context : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SetupTermDefaultQueueCallback(
    void* Context);
]]
local setupapi = ffi.load("setupapi")
-- setupapi.SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
-- Context : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SETUPAPI.dll');
const SetupTermDefaultQueueCallback = lib.func('__stdcall', 'SetupTermDefaultQueueCallback', 'void', ['void *']);
// SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
// Context : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SETUPAPI.dll", {
  SetupTermDefaultQueueCallback: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SetupTermDefaultQueueCallback(Context)
// Context : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SetupTermDefaultQueueCallback(
    void* Context);
C, "SETUPAPI.dll");
// $ffi->SetupTermDefaultQueueCallback(Context);
// Context : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Setupapi extends StdCallLibrary {
    Setupapi INSTANCE = Native.load("setupapi", Setupapi.class);
    void SetupTermDefaultQueueCallback(
        Pointer Context   // void*
    );
}
@[Link("setupapi")]
lib LibSETUPAPI
  fun SetupTermDefaultQueueCallback = SetupTermDefaultQueueCallback(
    Context : Void*   # void*
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetupTermDefaultQueueCallbackNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef SetupTermDefaultQueueCallbackDart = void Function(Pointer<Void>);
final SetupTermDefaultQueueCallback = DynamicLibrary.open('SETUPAPI.dll')
    .lookupFunction<SetupTermDefaultQueueCallbackNative, SetupTermDefaultQueueCallbackDart>('SetupTermDefaultQueueCallback');
// Context : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SetupTermDefaultQueueCallback(
  Context: Pointer   // void*
); stdcall;
  external 'SETUPAPI.dll' name 'SetupTermDefaultQueueCallback';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetupTermDefaultQueueCallback"
  c_SetupTermDefaultQueueCallback :: Ptr () -> IO ()
-- Context : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setuptermdefaultqueuecallback =
  foreign "SetupTermDefaultQueueCallback"
    ((ptr void) @-> returning void)
(* Context : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library setupapi (t "SETUPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library setupapi)

(cffi:defcfun ("SetupTermDefaultQueueCallback" setup-term-default-queue-callback :convention :stdcall) :void
  (context :pointer))   ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetupTermDefaultQueueCallback = Win32::API::More->new('SETUPAPI',
    'void SetupTermDefaultQueueCallback(LPVOID Context)');
# my $ret = $SetupTermDefaultQueueCallback->Call($Context);
# Context : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。