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EngMultiByteToUnicodeN

関数
マルチバイト文字列をUnicode文字列へ変換する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

void EngMultiByteToUnicodeN(
    LPWSTR UnicodeString,
    DWORD MaxBytesInUnicodeString,
    DWORD* BytesInUnicodeString,   // optional
    LPSTR MultiByteString,
    DWORD BytesInMultiByteString
);

パラメーター

名前方向説明
UnicodeStringLPWSTRout変換結果の Unicode 文字列を受け取るバッファーへのポインター。
MaxBytesInUnicodeStringDWORDinUnicodeString に書き込むバイト数の最大値を指定します。この値が小さすぎて UnicodeStringMultiByteString の切り詰められた内容になる場合でも、エラーは発生しません。
BytesInUnicodeStringDWORD*outoptionalUnicodeString に書き込まれたバイト数を受け取る ULONG へのポインター。
MultiByteStringLPSTRinUnicode に変換する ANSI ソース文字列へのポインター。
BytesInMultiByteStringDWORDinMultiByteString のバイト数を指定します。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

EngMultiByteToUnicodeN 関数は、指定された ANSI ソース文字列を、現在の ANSI コードページを使用して Unicode 文字列に変換します。

戻り値

なし

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

void EngMultiByteToUnicodeN(
    LPWSTR UnicodeString,
    DWORD MaxBytesInUnicodeString,
    DWORD* BytesInUnicodeString,   // optional
    LPSTR MultiByteString,
    DWORD BytesInMultiByteString
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void EngMultiByteToUnicodeN(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder UnicodeString,   // LPWSTR out
    uint MaxBytesInUnicodeString,   // DWORD
    IntPtr BytesInUnicodeString,   // DWORD* optional, out
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string MultiByteString,   // LPSTR
    uint BytesInMultiByteString   // DWORD
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub EngMultiByteToUnicodeN(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> UnicodeString As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR out
    MaxBytesInUnicodeString As UInteger,   ' DWORD
    BytesInUnicodeString As IntPtr,   ' DWORD* optional, out
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> MultiByteString As String,   ' LPSTR
    BytesInMultiByteString As UInteger   ' DWORD
)
End Sub
' UnicodeString : LPWSTR out
' MaxBytesInUnicodeString : DWORD
' BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out
' MultiByteString : LPSTR
' BytesInMultiByteString : DWORD
Declare PtrSafe Sub EngMultiByteToUnicodeN Lib "gdi32" ( _
    ByVal UnicodeString As LongPtr, _
    ByVal MaxBytesInUnicodeString As Long, _
    ByVal BytesInUnicodeString As LongPtr, _
    ByVal MultiByteString As String, _
    ByVal BytesInMultiByteString As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EngMultiByteToUnicodeN = ctypes.windll.gdi32.EngMultiByteToUnicodeN
EngMultiByteToUnicodeN.restype = None
EngMultiByteToUnicodeN.argtypes = [
    wintypes.LPWSTR,  # UnicodeString : LPWSTR out
    wintypes.DWORD,  # MaxBytesInUnicodeString : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out
    wintypes.LPCSTR,  # MultiByteString : LPSTR
    wintypes.DWORD,  # BytesInMultiByteString : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EngMultiByteToUnicodeN = Fiddle::Function.new(
  lib['EngMultiByteToUnicodeN'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # UnicodeString : LPWSTR out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # MaxBytesInUnicodeString : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # MultiByteString : LPSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # BytesInMultiByteString : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn EngMultiByteToUnicodeN(
        UnicodeString: *mut u16,  // LPWSTR out
        MaxBytesInUnicodeString: u32,  // DWORD
        BytesInUnicodeString: *mut u32,  // DWORD* optional, out
        MultiByteString: *mut u8,  // LPSTR
        BytesInMultiByteString: u32  // DWORD
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern void EngMultiByteToUnicodeN([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder UnicodeString, uint MaxBytesInUnicodeString, IntPtr BytesInUnicodeString, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string MultiByteString, uint BytesInMultiByteString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EngMultiByteToUnicodeN' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EngMultiByteToUnicodeN "EngMultiByteToUnicodeN" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EngMultiByteToUnicodeN varptr(UnicodeString), MaxBytesInUnicodeString, varptr(BytesInUnicodeString), MultiByteString, BytesInMultiByteString
; UnicodeString : LPWSTR out -> "sptr"
; MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> "sptr"
; BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> "sptr"
; MultiByteString : LPSTR -> "sptr"
; BytesInMultiByteString : DWORD -> "sptr"
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#func global EngMultiByteToUnicodeN "EngMultiByteToUnicodeN" var, int, var, str, int
; EngMultiByteToUnicodeN UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString
; UnicodeString : LPWSTR out -> "var"
; MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> "int"
; BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> "var"
; MultiByteString : LPSTR -> "str"
; BytesInMultiByteString : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void EngMultiByteToUnicodeN(LPWSTR UnicodeString, DWORD MaxBytesInUnicodeString, DWORD* BytesInUnicodeString, LPSTR MultiByteString, DWORD BytesInMultiByteString)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EngMultiByteToUnicodeN "EngMultiByteToUnicodeN" var, int, var, str, int
; EngMultiByteToUnicodeN UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString
; UnicodeString : LPWSTR out -> "var"
; MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> "int"
; BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> "var"
; MultiByteString : LPSTR -> "str"
; BytesInMultiByteString : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procEngMultiByteToUnicodeN = gdi32.NewProc("EngMultiByteToUnicodeN")
)

// UnicodeString (LPWSTR out), MaxBytesInUnicodeString (DWORD), BytesInUnicodeString (DWORD* optional, out), MultiByteString (LPSTR), BytesInMultiByteString (DWORD)
r1, _, err := procEngMultiByteToUnicodeN.Call(
	uintptr(UnicodeString),
	uintptr(MaxBytesInUnicodeString),
	uintptr(BytesInUnicodeString),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(MultiByteString))),
	uintptr(BytesInMultiByteString),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure EngMultiByteToUnicodeN(
  UnicodeString: PWideChar;   // LPWSTR out
  MaxBytesInUnicodeString: DWORD;   // DWORD
  BytesInUnicodeString: Pointer;   // DWORD* optional, out
  MultiByteString: PAnsiChar;   // LPSTR
  BytesInMultiByteString: DWORD   // DWORD
); stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EngMultiByteToUnicodeN';
result := DllCall("GDI32\EngMultiByteToUnicodeN"
    , "Ptr", UnicodeString   ; LPWSTR out
    , "UInt", MaxBytesInUnicodeString   ; DWORD
    , "Ptr", BytesInUnicodeString   ; DWORD* optional, out
    , "AStr", MultiByteString   ; LPSTR
    , "UInt", BytesInMultiByteString   ; DWORD
    , "Int")   ; return: void
●EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) = DLL("GDI32.dll", "int EngMultiByteToUnicodeN(char*, dword, void*, char*, dword)")
# 呼び出し: EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# UnicodeString : LPWSTR out -> "char*"
# MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> "dword"
# BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> "void*"
# MultiByteString : LPSTR -> "char*"
# BytesInMultiByteString : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn EngMultiByteToUnicodeN(
    UnicodeString: [*c]u16, // LPWSTR out
    MaxBytesInUnicodeString: u32, // DWORD
    BytesInUnicodeString: [*c]u32, // DWORD* optional, out
    MultiByteString: [*c]const u8, // LPSTR
    BytesInMultiByteString: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc EngMultiByteToUnicodeN(
    UnicodeString: ptr uint16,  # LPWSTR out
    MaxBytesInUnicodeString: uint32,  # DWORD
    BytesInUnicodeString: ptr uint32,  # DWORD* optional, out
    MultiByteString: cstring,  # LPSTR
    BytesInMultiByteString: uint32  # DWORD
) {.importc: "EngMultiByteToUnicodeN", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void EngMultiByteToUnicodeN(
    wchar* UnicodeString,   // LPWSTR out
    uint MaxBytesInUnicodeString,   // DWORD
    uint* BytesInUnicodeString,   // DWORD* optional, out
    const(char)* MultiByteString,   // LPSTR
    uint BytesInMultiByteString   // DWORD
);
ccall((:EngMultiByteToUnicodeN, "GDI32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{UInt16}, UInt32, Ptr{UInt32}, Cstring, UInt32),
      UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# UnicodeString : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> UInt32
# BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# MultiByteString : LPSTR -> Cstring
# BytesInMultiByteString : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void EngMultiByteToUnicodeN(
    uint16_t* UnicodeString,
    uint32_t MaxBytesInUnicodeString,
    uint32_t* BytesInUnicodeString,
    const char* MultiByteString,
    uint32_t BytesInMultiByteString);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
-- UnicodeString : LPWSTR out
-- MaxBytesInUnicodeString : DWORD
-- BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out
-- MultiByteString : LPSTR
-- BytesInMultiByteString : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EngMultiByteToUnicodeN = lib.func('__stdcall', 'EngMultiByteToUnicodeN', 'void', ['uint16_t *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'str', 'uint32_t']);
// EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// UnicodeString : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> 'uint32_t'
// BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// MultiByteString : LPSTR -> 'str'
// BytesInMultiByteString : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  EngMultiByteToUnicodeN: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer", "buffer", "u32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// UnicodeString : LPWSTR out -> "buffer"
// MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> "u32"
// BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> "pointer"
// MultiByteString : LPSTR -> "buffer"
// BytesInMultiByteString : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void EngMultiByteToUnicodeN(
    uint16_t* UnicodeString,
    uint32_t MaxBytesInUnicodeString,
    uint32_t* BytesInUnicodeString,
    const char* MultiByteString,
    uint32_t BytesInMultiByteString);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EngMultiByteToUnicodeN(UnicodeString, MaxBytesInUnicodeString, BytesInUnicodeString, MultiByteString, BytesInMultiByteString);
// UnicodeString : LPWSTR out
// MaxBytesInUnicodeString : DWORD
// BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out
// MultiByteString : LPSTR
// BytesInMultiByteString : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    void EngMultiByteToUnicodeN(
        char[] UnicodeString,   // LPWSTR out
        int MaxBytesInUnicodeString,   // DWORD
        IntByReference BytesInUnicodeString,   // DWORD* optional, out
        String MultiByteString,   // LPSTR
        int BytesInMultiByteString   // DWORD
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun EngMultiByteToUnicodeN = EngMultiByteToUnicodeN(
    UnicodeString : UInt16*,   # LPWSTR out
    MaxBytesInUnicodeString : UInt32,   # DWORD
    BytesInUnicodeString : UInt32*,   # DWORD* optional, out
    MultiByteString : UInt8*,   # LPSTR
    BytesInMultiByteString : UInt32   # DWORD
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EngMultiByteToUnicodeNNative = Void Function(Pointer<Utf16>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef EngMultiByteToUnicodeNDart = void Function(Pointer<Utf16>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Utf8>, int);
final EngMultiByteToUnicodeN = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<EngMultiByteToUnicodeNNative, EngMultiByteToUnicodeNDart>('EngMultiByteToUnicodeN');
// UnicodeString : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> Uint32
// BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// MultiByteString : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// BytesInMultiByteString : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure EngMultiByteToUnicodeN(
  UnicodeString: PWideChar;   // LPWSTR out
  MaxBytesInUnicodeString: DWORD;   // DWORD
  BytesInUnicodeString: Pointer;   // DWORD* optional, out
  MultiByteString: PAnsiChar;   // LPSTR
  BytesInMultiByteString: DWORD   // DWORD
); stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EngMultiByteToUnicodeN';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EngMultiByteToUnicodeN"
  c_EngMultiByteToUnicodeN :: CWString -> Word32 -> Ptr Word32 -> CString -> Word32 -> IO ()
-- UnicodeString : LPWSTR out -> CWString
-- MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> Word32
-- BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- MultiByteString : LPSTR -> CString
-- BytesInMultiByteString : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let engmultibytetounicoden =
  foreign "EngMultiByteToUnicodeN"
    ((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> string @-> uint32_t @-> returning void)
(* UnicodeString : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> uint32_t *)
(* BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* MultiByteString : LPSTR -> string *)
(* BytesInMultiByteString : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("EngMultiByteToUnicodeN" eng-multi-byte-to-unicode-n :convention :stdcall) :void
  (unicode-string :pointer)   ; LPWSTR out
  (max-bytes-in-unicode-string :uint32)   ; DWORD
  (bytes-in-unicode-string :pointer)   ; DWORD* optional, out
  (multi-byte-string :string)   ; LPSTR
  (bytes-in-multi-byte-string :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EngMultiByteToUnicodeN = Win32::API::More->new('GDI32',
    'void EngMultiByteToUnicodeN(LPWSTR UnicodeString, DWORD MaxBytesInUnicodeString, LPVOID BytesInUnicodeString, LPCSTR MultiByteString, DWORD BytesInMultiByteString)');
# my $ret = $EngMultiByteToUnicodeN->Call($UnicodeString, $MaxBytesInUnicodeString, $BytesInUnicodeString, $MultiByteString, $BytesInMultiByteString);
# UnicodeString : LPWSTR out -> LPWSTR
# MaxBytesInUnicodeString : DWORD -> DWORD
# BytesInUnicodeString : DWORD* optional, out -> LPVOID
# MultiByteString : LPSTR -> LPCSTR
# BytesInMultiByteString : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目