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EngMultiByteToWideChar

関数
マルチバイト文字列をワイド文字列へ変換する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

INT EngMultiByteToWideChar(
    DWORD CodePage,
    LPWSTR WideCharString,   // optional
    INT BytesInWideCharString,
    LPSTR MultiByteString,   // optional
    INT BytesInMultiByteString
);

パラメーター

名前方向説明
CodePageDWORDin変換の実行に使用するコードページを指定します。
WideCharStringLPWSTRoutoptional変換された文字列のコピー先となるバッファへのポインターです。
BytesInWideCharStringINTinWideCharString のサイズをバイト単位で指定します。WideCharString が変換結果を格納するのに十分な大きさでない場合、EngMultiByteToWideChar は文字列を切り詰め、エラーを報告しません。
MultiByteStringLPSTRinoptional変換対象のマルチバイト文字列を格納するバッファへのポインターです。
BytesInMultiByteStringINTinMultiByteString のバイト数を指定します。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

EngMultiByteToWideChar 関数は、指定したコードページを使用して、ANSI ソース文字列をワイド文字列に変換します。

戻り値

EngMultiByteToWideChar 関数は、成功した場合、ワイド文字形式に変換したバイト数を返します。それ以外の場合、関数は -1 を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

INT EngMultiByteToWideChar(
    DWORD CodePage,
    LPWSTR WideCharString,   // optional
    INT BytesInWideCharString,
    LPSTR MultiByteString,   // optional
    INT BytesInMultiByteString
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int EngMultiByteToWideChar(
    uint CodePage,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder WideCharString,   // LPWSTR optional, out
    int BytesInWideCharString,   // INT
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string MultiByteString,   // LPSTR optional
    int BytesInMultiByteString   // INT
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EngMultiByteToWideChar(
    CodePage As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> WideCharString As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR optional, out
    BytesInWideCharString As Integer,   ' INT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> MultiByteString As String,   ' LPSTR optional
    BytesInMultiByteString As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' CodePage : DWORD
' WideCharString : LPWSTR optional, out
' BytesInWideCharString : INT
' MultiByteString : LPSTR optional
' BytesInMultiByteString : INT
Declare PtrSafe Function EngMultiByteToWideChar Lib "gdi32" ( _
    ByVal CodePage As Long, _
    ByVal WideCharString As LongPtr, _
    ByVal BytesInWideCharString As Long, _
    ByVal MultiByteString As String, _
    ByVal BytesInMultiByteString As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EngMultiByteToWideChar = ctypes.windll.gdi32.EngMultiByteToWideChar
EngMultiByteToWideChar.restype = ctypes.c_int
EngMultiByteToWideChar.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # CodePage : DWORD
    wintypes.LPWSTR,  # WideCharString : LPWSTR optional, out
    ctypes.c_int,  # BytesInWideCharString : INT
    wintypes.LPCSTR,  # MultiByteString : LPSTR optional
    ctypes.c_int,  # BytesInMultiByteString : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EngMultiByteToWideChar = Fiddle::Function.new(
  lib['EngMultiByteToWideChar'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # CodePage : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # WideCharString : LPWSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_INT,  # BytesInWideCharString : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # MultiByteString : LPSTR optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # BytesInMultiByteString : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn EngMultiByteToWideChar(
        CodePage: u32,  // DWORD
        WideCharString: *mut u16,  // LPWSTR optional, out
        BytesInWideCharString: i32,  // INT
        MultiByteString: *mut u8,  // LPSTR optional
        BytesInMultiByteString: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int EngMultiByteToWideChar(uint CodePage, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder WideCharString, int BytesInWideCharString, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string MultiByteString, int BytesInMultiByteString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EngMultiByteToWideChar' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EngMultiByteToWideChar CodePage, varptr(WideCharString), BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString   ; 戻り値は stat
; CodePage : DWORD -> "sptr"
; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "sptr"
; BytesInWideCharString : INT -> "sptr"
; MultiByteString : LPSTR optional -> "sptr"
; BytesInMultiByteString : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" int, var, int, str, int
; res = EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
; CodePage : DWORD -> "int"
; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "var"
; BytesInWideCharString : INT -> "int"
; MultiByteString : LPSTR optional -> "str"
; BytesInMultiByteString : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT EngMultiByteToWideChar(DWORD CodePage, LPWSTR WideCharString, INT BytesInWideCharString, LPSTR MultiByteString, INT BytesInMultiByteString)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" int, var, int, str, int
; res = EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
; CodePage : DWORD -> "int"
; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "var"
; BytesInWideCharString : INT -> "int"
; MultiByteString : LPSTR optional -> "str"
; BytesInMultiByteString : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procEngMultiByteToWideChar = gdi32.NewProc("EngMultiByteToWideChar")
)

// CodePage (DWORD), WideCharString (LPWSTR optional, out), BytesInWideCharString (INT), MultiByteString (LPSTR optional), BytesInMultiByteString (INT)
r1, _, err := procEngMultiByteToWideChar.Call(
	uintptr(CodePage),
	uintptr(WideCharString),
	uintptr(BytesInWideCharString),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(MultiByteString))),
	uintptr(BytesInMultiByteString),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function EngMultiByteToWideChar(
  CodePage: DWORD;   // DWORD
  WideCharString: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  BytesInWideCharString: Integer;   // INT
  MultiByteString: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  BytesInMultiByteString: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EngMultiByteToWideChar';
result := DllCall("GDI32\EngMultiByteToWideChar"
    , "UInt", CodePage   ; DWORD
    , "Ptr", WideCharString   ; LPWSTR optional, out
    , "Int", BytesInWideCharString   ; INT
    , "AStr", MultiByteString   ; LPSTR optional
    , "Int", BytesInMultiByteString   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) = DLL("GDI32.dll", "int EngMultiByteToWideChar(dword, char*, int, char*, int)")
# 呼び出し: EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# CodePage : DWORD -> "dword"
# WideCharString : LPWSTR optional, out -> "char*"
# BytesInWideCharString : INT -> "int"
# MultiByteString : LPSTR optional -> "char*"
# BytesInMultiByteString : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn EngMultiByteToWideChar(
    CodePage: u32, // DWORD
    WideCharString: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
    BytesInWideCharString: i32, // INT
    MultiByteString: [*c]const u8, // LPSTR optional
    BytesInMultiByteString: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc EngMultiByteToWideChar(
    CodePage: uint32,  # DWORD
    WideCharString: ptr uint16,  # LPWSTR optional, out
    BytesInWideCharString: int32,  # INT
    MultiByteString: cstring,  # LPSTR optional
    BytesInMultiByteString: int32  # INT
): int32 {.importc: "EngMultiByteToWideChar", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EngMultiByteToWideChar(
    uint CodePage,   // DWORD
    wchar* WideCharString,   // LPWSTR optional, out
    int BytesInWideCharString,   // INT
    const(char)* MultiByteString,   // LPSTR optional
    int BytesInMultiByteString   // INT
);
ccall((:EngMultiByteToWideChar, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{UInt16}, Int32, Cstring, Int32),
      CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# CodePage : DWORD -> UInt32
# WideCharString : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# BytesInWideCharString : INT -> Int32
# MultiByteString : LPSTR optional -> Cstring
# BytesInMultiByteString : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EngMultiByteToWideChar(
    uint32_t CodePage,
    uint16_t* WideCharString,
    int32_t BytesInWideCharString,
    const char* MultiByteString,
    int32_t BytesInMultiByteString);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
-- CodePage : DWORD
-- WideCharString : LPWSTR optional, out
-- BytesInWideCharString : INT
-- MultiByteString : LPSTR optional
-- BytesInMultiByteString : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EngMultiByteToWideChar = lib.func('__stdcall', 'EngMultiByteToWideChar', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint16_t *', 'int32_t', 'str', 'int32_t']);
// EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// CodePage : DWORD -> 'uint32_t'
// WideCharString : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// BytesInWideCharString : INT -> 'int32_t'
// MultiByteString : LPSTR optional -> 'str'
// BytesInMultiByteString : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  EngMultiByteToWideChar: { parameters: ["u32", "buffer", "i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// CodePage : DWORD -> "u32"
// WideCharString : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// BytesInWideCharString : INT -> "i32"
// MultiByteString : LPSTR optional -> "buffer"
// BytesInMultiByteString : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EngMultiByteToWideChar(
    uint32_t CodePage,
    uint16_t* WideCharString,
    int32_t BytesInWideCharString,
    const char* MultiByteString,
    int32_t BytesInMultiByteString);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString);
// CodePage : DWORD
// WideCharString : LPWSTR optional, out
// BytesInWideCharString : INT
// MultiByteString : LPSTR optional
// BytesInMultiByteString : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int EngMultiByteToWideChar(
        int CodePage,   // DWORD
        char[] WideCharString,   // LPWSTR optional, out
        int BytesInWideCharString,   // INT
        String MultiByteString,   // LPSTR optional
        int BytesInMultiByteString   // INT
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun EngMultiByteToWideChar = EngMultiByteToWideChar(
    CodePage : UInt32,   # DWORD
    WideCharString : UInt16*,   # LPWSTR optional, out
    BytesInWideCharString : Int32,   # INT
    MultiByteString : UInt8*,   # LPSTR optional
    BytesInMultiByteString : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EngMultiByteToWideCharNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf16>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef EngMultiByteToWideCharDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, int, Pointer<Utf8>, int);
final EngMultiByteToWideChar = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<EngMultiByteToWideCharNative, EngMultiByteToWideCharDart>('EngMultiByteToWideChar');
// CodePage : DWORD -> Uint32
// WideCharString : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// BytesInWideCharString : INT -> Int32
// MultiByteString : LPSTR optional -> Pointer<Utf8>
// BytesInMultiByteString : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EngMultiByteToWideChar(
  CodePage: DWORD;   // DWORD
  WideCharString: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  BytesInWideCharString: Integer;   // INT
  MultiByteString: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  BytesInMultiByteString: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EngMultiByteToWideChar';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EngMultiByteToWideChar"
  c_EngMultiByteToWideChar :: Word32 -> CWString -> Int32 -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- CodePage : DWORD -> Word32
-- WideCharString : LPWSTR optional, out -> CWString
-- BytesInWideCharString : INT -> Int32
-- MultiByteString : LPSTR optional -> CString
-- BytesInMultiByteString : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let engmultibytetowidechar =
  foreign "EngMultiByteToWideChar"
    (uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* CodePage : DWORD -> uint32_t *)
(* WideCharString : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* BytesInWideCharString : INT -> int32_t *)
(* MultiByteString : LPSTR optional -> string *)
(* BytesInMultiByteString : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("EngMultiByteToWideChar" eng-multi-byte-to-wide-char :convention :stdcall) :int32
  (code-page :uint32)   ; DWORD
  (wide-char-string :pointer)   ; LPWSTR optional, out
  (bytes-in-wide-char-string :int32)   ; INT
  (multi-byte-string :string)   ; LPSTR optional
  (bytes-in-multi-byte-string :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EngMultiByteToWideChar = Win32::API::More->new('GDI32',
    'int EngMultiByteToWideChar(DWORD CodePage, LPWSTR WideCharString, int BytesInWideCharString, LPCSTR MultiByteString, int BytesInMultiByteString)');
# my $ret = $EngMultiByteToWideChar->Call($CodePage, $WideCharString, $BytesInWideCharString, $MultiByteString, $BytesInMultiByteString);
# CodePage : DWORD -> DWORD
# WideCharString : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# BytesInWideCharString : INT -> int
# MultiByteString : LPSTR optional -> LPCSTR
# BytesInMultiByteString : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目