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EngMultiByteToWideChar
関数マルチバイト文字列をワイド文字列へ変換する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT EngMultiByteToWideChar(
DWORD CodePage,
LPWSTR WideCharString, // optional
INT BytesInWideCharString,
LPSTR MultiByteString, // optional
INT BytesInMultiByteString
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| CodePage | DWORD | in | 変換の実行に使用するコードページを指定します。 |
| WideCharString | LPWSTR | outoptional | 変換された文字列のコピー先となるバッファへのポインターです。 |
| BytesInWideCharString | INT | in | WideCharString のサイズをバイト単位で指定します。WideCharString が変換結果を格納するのに十分な大きさでない場合、EngMultiByteToWideChar は文字列を切り詰め、エラーを報告しません。 |
| MultiByteString | LPSTR | inoptional | 変換対象のマルチバイト文字列を格納するバッファへのポインターです。 |
| BytesInMultiByteString | INT | in | MultiByteString のバイト数を指定します。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
EngMultiByteToWideChar 関数は、指定したコードページを使用して、ANSI ソース文字列をワイド文字列に変換します。
戻り値
EngMultiByteToWideChar 関数は、成功した場合、ワイド文字形式に変換したバイト数を返します。それ以外の場合、関数は -1 を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT EngMultiByteToWideChar(
DWORD CodePage,
LPWSTR WideCharString, // optional
INT BytesInWideCharString,
LPSTR MultiByteString, // optional
INT BytesInMultiByteString
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int EngMultiByteToWideChar(
uint CodePage, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder WideCharString, // LPWSTR optional, out
int BytesInWideCharString, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string MultiByteString, // LPSTR optional
int BytesInMultiByteString // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EngMultiByteToWideChar(
CodePage As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> WideCharString As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> MultiByteString As String, ' LPSTR optional
BytesInMultiByteString As Integer ' INT
) As Integer
End Function' CodePage : DWORD
' WideCharString : LPWSTR optional, out
' BytesInWideCharString : INT
' MultiByteString : LPSTR optional
' BytesInMultiByteString : INT
Declare PtrSafe Function EngMultiByteToWideChar Lib "gdi32" ( _
ByVal CodePage As Long, _
ByVal WideCharString As LongPtr, _
ByVal BytesInWideCharString As Long, _
ByVal MultiByteString As String, _
ByVal BytesInMultiByteString As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EngMultiByteToWideChar = ctypes.windll.gdi32.EngMultiByteToWideChar
EngMultiByteToWideChar.restype = ctypes.c_int
EngMultiByteToWideChar.argtypes = [
wintypes.DWORD, # CodePage : DWORD
wintypes.LPWSTR, # WideCharString : LPWSTR optional, out
ctypes.c_int, # BytesInWideCharString : INT
wintypes.LPCSTR, # MultiByteString : LPSTR optional
ctypes.c_int, # BytesInMultiByteString : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EngMultiByteToWideChar = Fiddle::Function.new(
lib['EngMultiByteToWideChar'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # CodePage : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # WideCharString : LPWSTR optional, out
Fiddle::TYPE_INT, # BytesInWideCharString : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # MultiByteString : LPSTR optional
Fiddle::TYPE_INT, # BytesInMultiByteString : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn EngMultiByteToWideChar(
CodePage: u32, // DWORD
WideCharString: *mut u16, // LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString: i32, // INT
MultiByteString: *mut u8, // LPSTR optional
BytesInMultiByteString: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int EngMultiByteToWideChar(uint CodePage, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder WideCharString, int BytesInWideCharString, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string MultiByteString, int BytesInMultiByteString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EngMultiByteToWideChar' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)#uselib "GDI32.dll"
#func global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EngMultiByteToWideChar CodePage, varptr(WideCharString), BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString ; 戻り値は stat
; CodePage : DWORD -> "sptr"
; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "sptr"
; BytesInWideCharString : INT -> "sptr"
; MultiByteString : LPSTR optional -> "sptr"
; BytesInMultiByteString : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" int, var, int, str, int ; res = EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) ; CodePage : DWORD -> "int" ; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "var" ; BytesInWideCharString : INT -> "int" ; MultiByteString : LPSTR optional -> "str" ; BytesInMultiByteString : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" int, sptr, int, str, int ; res = EngMultiByteToWideChar(CodePage, varptr(WideCharString), BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) ; CodePage : DWORD -> "int" ; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "sptr" ; BytesInWideCharString : INT -> "int" ; MultiByteString : LPSTR optional -> "str" ; BytesInMultiByteString : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT EngMultiByteToWideChar(DWORD CodePage, LPWSTR WideCharString, INT BytesInWideCharString, LPSTR MultiByteString, INT BytesInMultiByteString) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" int, var, int, str, int ; res = EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) ; CodePage : DWORD -> "int" ; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "var" ; BytesInWideCharString : INT -> "int" ; MultiByteString : LPSTR optional -> "str" ; BytesInMultiByteString : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT EngMultiByteToWideChar(DWORD CodePage, LPWSTR WideCharString, INT BytesInWideCharString, LPSTR MultiByteString, INT BytesInMultiByteString) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngMultiByteToWideChar "EngMultiByteToWideChar" int, intptr, int, str, int ; res = EngMultiByteToWideChar(CodePage, varptr(WideCharString), BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) ; CodePage : DWORD -> "int" ; WideCharString : LPWSTR optional, out -> "intptr" ; BytesInWideCharString : INT -> "int" ; MultiByteString : LPSTR optional -> "str" ; BytesInMultiByteString : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procEngMultiByteToWideChar = gdi32.NewProc("EngMultiByteToWideChar")
)
// CodePage (DWORD), WideCharString (LPWSTR optional, out), BytesInWideCharString (INT), MultiByteString (LPSTR optional), BytesInMultiByteString (INT)
r1, _, err := procEngMultiByteToWideChar.Call(
uintptr(CodePage),
uintptr(WideCharString),
uintptr(BytesInWideCharString),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(MultiByteString))),
uintptr(BytesInMultiByteString),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction EngMultiByteToWideChar(
CodePage: DWORD; // DWORD
WideCharString: PWideChar; // LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString: Integer; // INT
MultiByteString: PAnsiChar; // LPSTR optional
BytesInMultiByteString: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'EngMultiByteToWideChar';result := DllCall("GDI32\EngMultiByteToWideChar"
, "UInt", CodePage ; DWORD
, "Ptr", WideCharString ; LPWSTR optional, out
, "Int", BytesInWideCharString ; INT
, "AStr", MultiByteString ; LPSTR optional
, "Int", BytesInMultiByteString ; INT
, "Int") ; return: INT●EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) = DLL("GDI32.dll", "int EngMultiByteToWideChar(dword, char*, int, char*, int)")
# 呼び出し: EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# CodePage : DWORD -> "dword"
# WideCharString : LPWSTR optional, out -> "char*"
# BytesInWideCharString : INT -> "int"
# MultiByteString : LPSTR optional -> "char*"
# BytesInMultiByteString : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn EngMultiByteToWideChar(
CodePage: u32, // DWORD
WideCharString: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString: i32, // INT
MultiByteString: [*c]const u8, // LPSTR optional
BytesInMultiByteString: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EngMultiByteToWideChar(
CodePage: uint32, # DWORD
WideCharString: ptr uint16, # LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString: int32, # INT
MultiByteString: cstring, # LPSTR optional
BytesInMultiByteString: int32 # INT
): int32 {.importc: "EngMultiByteToWideChar", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EngMultiByteToWideChar(
uint CodePage, // DWORD
wchar* WideCharString, // LPWSTR optional, out
int BytesInWideCharString, // INT
const(char)* MultiByteString, // LPSTR optional
int BytesInMultiByteString // INT
);ccall((:EngMultiByteToWideChar, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{UInt16}, Int32, Cstring, Int32),
CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# CodePage : DWORD -> UInt32
# WideCharString : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# BytesInWideCharString : INT -> Int32
# MultiByteString : LPSTR optional -> Cstring
# BytesInMultiByteString : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EngMultiByteToWideChar(
uint32_t CodePage,
uint16_t* WideCharString,
int32_t BytesInWideCharString,
const char* MultiByteString,
int32_t BytesInMultiByteString);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
-- CodePage : DWORD
-- WideCharString : LPWSTR optional, out
-- BytesInWideCharString : INT
-- MultiByteString : LPSTR optional
-- BytesInMultiByteString : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EngMultiByteToWideChar = lib.func('__stdcall', 'EngMultiByteToWideChar', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint16_t *', 'int32_t', 'str', 'int32_t']);
// EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// CodePage : DWORD -> 'uint32_t'
// WideCharString : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// BytesInWideCharString : INT -> 'int32_t'
// MultiByteString : LPSTR optional -> 'str'
// BytesInMultiByteString : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
EngMultiByteToWideChar: { parameters: ["u32", "buffer", "i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// CodePage : DWORD -> "u32"
// WideCharString : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// BytesInWideCharString : INT -> "i32"
// MultiByteString : LPSTR optional -> "buffer"
// BytesInMultiByteString : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EngMultiByteToWideChar(
uint32_t CodePage,
uint16_t* WideCharString,
int32_t BytesInWideCharString,
const char* MultiByteString,
int32_t BytesInMultiByteString);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EngMultiByteToWideChar(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString);
// CodePage : DWORD
// WideCharString : LPWSTR optional, out
// BytesInWideCharString : INT
// MultiByteString : LPSTR optional
// BytesInMultiByteString : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int EngMultiByteToWideChar(
int CodePage, // DWORD
char[] WideCharString, // LPWSTR optional, out
int BytesInWideCharString, // INT
String MultiByteString, // LPSTR optional
int BytesInMultiByteString // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun EngMultiByteToWideChar = EngMultiByteToWideChar(
CodePage : UInt32, # DWORD
WideCharString : UInt16*, # LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString : Int32, # INT
MultiByteString : UInt8*, # LPSTR optional
BytesInMultiByteString : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EngMultiByteToWideCharNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf16>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef EngMultiByteToWideCharDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, int, Pointer<Utf8>, int);
final EngMultiByteToWideChar = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<EngMultiByteToWideCharNative, EngMultiByteToWideCharDart>('EngMultiByteToWideChar');
// CodePage : DWORD -> Uint32
// WideCharString : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// BytesInWideCharString : INT -> Int32
// MultiByteString : LPSTR optional -> Pointer<Utf8>
// BytesInMultiByteString : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EngMultiByteToWideChar(
CodePage: DWORD; // DWORD
WideCharString: PWideChar; // LPWSTR optional, out
BytesInWideCharString: Integer; // INT
MultiByteString: PAnsiChar; // LPSTR optional
BytesInMultiByteString: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'EngMultiByteToWideChar';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EngMultiByteToWideChar"
c_EngMultiByteToWideChar :: Word32 -> CWString -> Int32 -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- CodePage : DWORD -> Word32
-- WideCharString : LPWSTR optional, out -> CWString
-- BytesInWideCharString : INT -> Int32
-- MultiByteString : LPSTR optional -> CString
-- BytesInMultiByteString : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let engmultibytetowidechar =
foreign "EngMultiByteToWideChar"
(uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* CodePage : DWORD -> uint32_t *)
(* WideCharString : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* BytesInWideCharString : INT -> int32_t *)
(* MultiByteString : LPSTR optional -> string *)
(* BytesInMultiByteString : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("EngMultiByteToWideChar" eng-multi-byte-to-wide-char :convention :stdcall) :int32
(code-page :uint32) ; DWORD
(wide-char-string :pointer) ; LPWSTR optional, out
(bytes-in-wide-char-string :int32) ; INT
(multi-byte-string :string) ; LPSTR optional
(bytes-in-multi-byte-string :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EngMultiByteToWideChar = Win32::API::More->new('GDI32',
'int EngMultiByteToWideChar(DWORD CodePage, LPWSTR WideCharString, int BytesInWideCharString, LPCSTR MultiByteString, int BytesInMultiByteString)');
# my $ret = $EngMultiByteToWideChar->Call($CodePage, $WideCharString, $BytesInWideCharString, $MultiByteString, $BytesInMultiByteString);
# CodePage : DWORD -> DWORD
# WideCharString : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# BytesInWideCharString : INT -> int
# MultiByteString : LPSTR optional -> LPCSTR
# BytesInMultiByteString : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f EngUnicodeToMultiByteN — Unicode文字列をマルチバイト文字列へ変換する。
- f EngWideCharToMultiByte — ワイド文字列をマルチバイト文字列へ変換する。