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EngWideCharToMultiByte

関数
ワイド文字列をマルチバイト文字列へ変換する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

INT EngWideCharToMultiByte(
    DWORD CodePage,
    LPWSTR WideCharString,   // optional
    INT BytesInWideCharString,
    LPSTR MultiByteString,   // optional
    INT BytesInMultiByteString
);

パラメーター

名前方向説明
CodePageDWORDin変換の実行に使用するコードページを指定します。
WideCharStringLPWSTRinoptional変換するワイド文字列を格納したバッファーへのポインター。
BytesInWideCharStringINTinWideCharString のサイズをバイト単位で指定します。
MultiByteStringLPSTRoutoptional変換された文字列のコピー先となるバッファーへのポインター。
BytesInMultiByteStringINTinMultiByteString のバイト数を指定します。MultiByteString が変換結果を格納するのに十分な大きさでない場合、EngWideCharToMultiByte は文字列を切り詰めますが、エラーは報告しません。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

EngWideCharToMultiByte 関数は、指定されたコードページを使用して、ワイド文字列を ANSI ソース文字列に変換します。

戻り値

EngWideCharToMultiByte は、成功した場合、マルチバイト形式に変換されたバイト数を返します。それ以外の場合は -1 を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

INT EngWideCharToMultiByte(
    DWORD CodePage,
    LPWSTR WideCharString,   // optional
    INT BytesInWideCharString,
    LPSTR MultiByteString,   // optional
    INT BytesInMultiByteString
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int EngWideCharToMultiByte(
    uint CodePage,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string WideCharString,   // LPWSTR optional
    int BytesInWideCharString,   // INT
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder MultiByteString,   // LPSTR optional, out
    int BytesInMultiByteString   // INT
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EngWideCharToMultiByte(
    CodePage As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> WideCharString As String,   ' LPWSTR optional
    BytesInWideCharString As Integer,   ' INT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> MultiByteString As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    BytesInMultiByteString As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' CodePage : DWORD
' WideCharString : LPWSTR optional
' BytesInWideCharString : INT
' MultiByteString : LPSTR optional, out
' BytesInMultiByteString : INT
Declare PtrSafe Function EngWideCharToMultiByte Lib "gdi32" ( _
    ByVal CodePage As Long, _
    ByVal WideCharString As LongPtr, _
    ByVal BytesInWideCharString As Long, _
    ByVal MultiByteString As String, _
    ByVal BytesInMultiByteString As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EngWideCharToMultiByte = ctypes.windll.gdi32.EngWideCharToMultiByte
EngWideCharToMultiByte.restype = ctypes.c_int
EngWideCharToMultiByte.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # CodePage : DWORD
    wintypes.LPCWSTR,  # WideCharString : LPWSTR optional
    ctypes.c_int,  # BytesInWideCharString : INT
    wintypes.LPSTR,  # MultiByteString : LPSTR optional, out
    ctypes.c_int,  # BytesInMultiByteString : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EngWideCharToMultiByte = Fiddle::Function.new(
  lib['EngWideCharToMultiByte'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # CodePage : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # WideCharString : LPWSTR optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # BytesInWideCharString : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # MultiByteString : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_INT,  # BytesInMultiByteString : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn EngWideCharToMultiByte(
        CodePage: u32,  // DWORD
        WideCharString: *mut u16,  // LPWSTR optional
        BytesInWideCharString: i32,  // INT
        MultiByteString: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        BytesInMultiByteString: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int EngWideCharToMultiByte(uint CodePage, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string WideCharString, int BytesInWideCharString, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder MultiByteString, int BytesInMultiByteString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EngWideCharToMultiByte' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
#uselib "GDI32.dll"
#func global EngWideCharToMultiByte "EngWideCharToMultiByte" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EngWideCharToMultiByte CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, varptr(MultiByteString), BytesInMultiByteString   ; 戻り値は stat
; CodePage : DWORD -> "sptr"
; WideCharString : LPWSTR optional -> "sptr"
; BytesInWideCharString : INT -> "sptr"
; MultiByteString : LPSTR optional, out -> "sptr"
; BytesInMultiByteString : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EngWideCharToMultiByte "EngWideCharToMultiByte" int, wstr, int, var, int
; res = EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
; CodePage : DWORD -> "int"
; WideCharString : LPWSTR optional -> "wstr"
; BytesInWideCharString : INT -> "int"
; MultiByteString : LPSTR optional, out -> "var"
; BytesInMultiByteString : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT EngWideCharToMultiByte(DWORD CodePage, LPWSTR WideCharString, INT BytesInWideCharString, LPSTR MultiByteString, INT BytesInMultiByteString)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global EngWideCharToMultiByte "EngWideCharToMultiByte" int, wstr, int, var, int
; res = EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
; CodePage : DWORD -> "int"
; WideCharString : LPWSTR optional -> "wstr"
; BytesInWideCharString : INT -> "int"
; MultiByteString : LPSTR optional, out -> "var"
; BytesInMultiByteString : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procEngWideCharToMultiByte = gdi32.NewProc("EngWideCharToMultiByte")
)

// CodePage (DWORD), WideCharString (LPWSTR optional), BytesInWideCharString (INT), MultiByteString (LPSTR optional, out), BytesInMultiByteString (INT)
r1, _, err := procEngWideCharToMultiByte.Call(
	uintptr(CodePage),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(WideCharString))),
	uintptr(BytesInWideCharString),
	uintptr(MultiByteString),
	uintptr(BytesInMultiByteString),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function EngWideCharToMultiByte(
  CodePage: DWORD;   // DWORD
  WideCharString: PWideChar;   // LPWSTR optional
  BytesInWideCharString: Integer;   // INT
  MultiByteString: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  BytesInMultiByteString: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EngWideCharToMultiByte';
result := DllCall("GDI32\EngWideCharToMultiByte"
    , "UInt", CodePage   ; DWORD
    , "WStr", WideCharString   ; LPWSTR optional
    , "Int", BytesInWideCharString   ; INT
    , "Ptr", MultiByteString   ; LPSTR optional, out
    , "Int", BytesInMultiByteString   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString) = DLL("GDI32.dll", "int EngWideCharToMultiByte(dword, char*, int, char*, int)")
# 呼び出し: EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# CodePage : DWORD -> "dword"
# WideCharString : LPWSTR optional -> "char*"
# BytesInWideCharString : INT -> "int"
# MultiByteString : LPSTR optional, out -> "char*"
# BytesInMultiByteString : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn EngWideCharToMultiByte(
    CodePage: u32, // DWORD
    WideCharString: [*c]const u16, // LPWSTR optional
    BytesInWideCharString: i32, // INT
    MultiByteString: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    BytesInMultiByteString: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc EngWideCharToMultiByte(
    CodePage: uint32,  # DWORD
    WideCharString: WideCString,  # LPWSTR optional
    BytesInWideCharString: int32,  # INT
    MultiByteString: ptr char,  # LPSTR optional, out
    BytesInMultiByteString: int32  # INT
): int32 {.importc: "EngWideCharToMultiByte", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EngWideCharToMultiByte(
    uint CodePage,   // DWORD
    const(wchar)* WideCharString,   // LPWSTR optional
    int BytesInWideCharString,   // INT
    char* MultiByteString,   // LPSTR optional, out
    int BytesInMultiByteString   // INT
);
ccall((:EngWideCharToMultiByte, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Cwstring, Int32, Ptr{UInt8}, Int32),
      CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
# CodePage : DWORD -> UInt32
# WideCharString : LPWSTR optional -> Cwstring
# BytesInWideCharString : INT -> Int32
# MultiByteString : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# BytesInMultiByteString : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EngWideCharToMultiByte(
    uint32_t CodePage,
    const uint16_t* WideCharString,
    int32_t BytesInWideCharString,
    char* MultiByteString,
    int32_t BytesInMultiByteString);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
-- CodePage : DWORD
-- WideCharString : LPWSTR optional
-- BytesInWideCharString : INT
-- MultiByteString : LPSTR optional, out
-- BytesInMultiByteString : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EngWideCharToMultiByte = lib.func('__stdcall', 'EngWideCharToMultiByte', 'int32_t', ['uint32_t', 'str16', 'int32_t', 'char *', 'int32_t']);
// EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// CodePage : DWORD -> 'uint32_t'
// WideCharString : LPWSTR optional -> 'str16'
// BytesInWideCharString : INT -> 'int32_t'
// MultiByteString : LPSTR optional, out -> 'char *'
// BytesInMultiByteString : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  EngWideCharToMultiByte: { parameters: ["u32", "buffer", "i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString)
// CodePage : DWORD -> "u32"
// WideCharString : LPWSTR optional -> "buffer"
// BytesInWideCharString : INT -> "i32"
// MultiByteString : LPSTR optional, out -> "buffer"
// BytesInMultiByteString : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EngWideCharToMultiByte(
    uint32_t CodePage,
    const uint16_t* WideCharString,
    int32_t BytesInWideCharString,
    char* MultiByteString,
    int32_t BytesInMultiByteString);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EngWideCharToMultiByte(CodePage, WideCharString, BytesInWideCharString, MultiByteString, BytesInMultiByteString);
// CodePage : DWORD
// WideCharString : LPWSTR optional
// BytesInWideCharString : INT
// MultiByteString : LPSTR optional, out
// BytesInMultiByteString : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int EngWideCharToMultiByte(
        int CodePage,   // DWORD
        WString WideCharString,   // LPWSTR optional
        int BytesInWideCharString,   // INT
        byte[] MultiByteString,   // LPSTR optional, out
        int BytesInMultiByteString   // INT
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun EngWideCharToMultiByte = EngWideCharToMultiByte(
    CodePage : UInt32,   # DWORD
    WideCharString : UInt16*,   # LPWSTR optional
    BytesInWideCharString : Int32,   # INT
    MultiByteString : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    BytesInMultiByteString : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EngWideCharToMultiByteNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf16>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef EngWideCharToMultiByteDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, int, Pointer<Utf8>, int);
final EngWideCharToMultiByte = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<EngWideCharToMultiByteNative, EngWideCharToMultiByteDart>('EngWideCharToMultiByte');
// CodePage : DWORD -> Uint32
// WideCharString : LPWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// BytesInWideCharString : INT -> Int32
// MultiByteString : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// BytesInMultiByteString : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EngWideCharToMultiByte(
  CodePage: DWORD;   // DWORD
  WideCharString: PWideChar;   // LPWSTR optional
  BytesInWideCharString: Integer;   // INT
  MultiByteString: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  BytesInMultiByteString: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'EngWideCharToMultiByte';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EngWideCharToMultiByte"
  c_EngWideCharToMultiByte :: Word32 -> CWString -> Int32 -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- CodePage : DWORD -> Word32
-- WideCharString : LPWSTR optional -> CWString
-- BytesInWideCharString : INT -> Int32
-- MultiByteString : LPSTR optional, out -> CString
-- BytesInMultiByteString : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let engwidechartomultibyte =
  foreign "EngWideCharToMultiByte"
    (uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* CodePage : DWORD -> uint32_t *)
(* WideCharString : LPWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* BytesInWideCharString : INT -> int32_t *)
(* MultiByteString : LPSTR optional, out -> string *)
(* BytesInMultiByteString : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("EngWideCharToMultiByte" eng-wide-char-to-multi-byte :convention :stdcall) :int32
  (code-page :uint32)   ; DWORD
  (wide-char-string (:string :encoding :utf-16le))   ; LPWSTR optional
  (bytes-in-wide-char-string :int32)   ; INT
  (multi-byte-string :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (bytes-in-multi-byte-string :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EngWideCharToMultiByte = Win32::API::More->new('GDI32',
    'int EngWideCharToMultiByte(DWORD CodePage, LPCWSTR WideCharString, int BytesInWideCharString, LPSTR MultiByteString, int BytesInMultiByteString)');
# my $ret = $EngWideCharToMultiByte->Call($CodePage, $WideCharString, $BytesInWideCharString, $MultiByteString, $BytesInMultiByteString);
# CodePage : DWORD -> DWORD
# WideCharString : LPWSTR optional -> LPCWSTR
# BytesInWideCharString : INT -> int
# MultiByteString : LPSTR optional, out -> LPSTR
# BytesInMultiByteString : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目